UG怎么画变螺距螺杆的模型?
在网上看见有人问在UG NX软件中如何绘制变螺距螺杆,于是做了这篇经验,其实在UG NX软件中,不像其它软件那么有针对性,但造型方面是多样化的。想研究透彻还是有一定的难度,这里简单讲一下如何去绘制变螺距螺杆。
1、先创建一个圆柱体模型,使用圆柱体命令或拉伸命令。
2、选择插入/曲线/螺旋线,螺距选择为线性,输入起始和终止螺距,选择起点偏移10毫米,直径与圆柱体一致。
3、选择螺旋线端点新建基准面绘制截面草图,我这里绘制的一个长方形。
4、选择扫掠命令,选取草图为截面线,螺旋线为引导线,选择固定方向扫掠,生成变螺距螺杆特征,求和后进行材料着色,效果如图。
注意事项:
注意扫掠时要选择固定方向,否则截面会随螺旋线扭转。
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