关于SolidWorks通过图形定位定义动画、绘制动画
动画是及时建立零部件位置和外观变化模型的运动算例。您可以生成动画运动算例,以便显示零件在机械装置中如何移动。动画可以用于演示或营销材料。
操作方法
- 01
单击《打开》以绘制好的装配图
- 02
点击SolidWorks界面最低端的《Motion Study1》,弹出动画时间运动算例 1 选项卡。如果没有弹出了右击鼠标选中窗口线向上拉。
- 03
接下来,您可以为动画扩大时间线和设置初始位置。 单击缩放工具 的放大和缩小和 (MotionManager 的右下角),直至时间线显示大约 10 秒。
- 04
接下来,将活塞手柄移在 5 秒的位置。在 MotionManager 树中定位左臂。 将时间栏拖动到 5 秒钟。同时在图形区域中,将 arm left.sldprt 零部件拖到垂直位置。
- 05
左臂零部件的新键码点和更改栏沿 5 秒钟处的左臂时间线显示。如果新键码点不出现,请核实选定了自动键码(“MotionManager”工具栏),然后重复步骤 。
- 06
单击计算(MotionManager 工具栏)。软件对动画进行计算,并显示在图形区域中。如果选择了循环或往复播放模式,则动画将在循环模式下播放。 您可以选择正常播放模式,以便在不循环的情况下播放动画一次。 要设置正常播放,请单击播放模式弹出菜单(MotionManager 工具栏),然后单击播放模式: 正常。
- 07
单击 从头播放 (MotionManager 工具栏)。 您可以播放动画而非计算动画,原因在于外观变化不影响计算的动画。 手柄在动画的结束处消失。
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