3Dmax中怎么做枕头?

3Dmax中怎么做枕头,今天我们来用一个布料动力学来解决这个问题,希望能够帮到大家!

操作方法

  • 01

    首先第一步创建一个box,最主要的就是看他的分段数,这个很重要!

  • 02

    选择物体,然后就加一个布料修改器,记得选择下面的一个选项!

  • 03

    之后就是建立一个布料的一个刚体,选择之后就和box链接在一起了,

  • 04

    之后选择reactor,选择下面的预览窗口,

  • 05

    这里就可以看到物体的状况了,按P键就开始了模拟了,同样按P键就停止了,

  • 06

    如图,如果物体达到自己想要的状态,就可以按update max  实施到场景当中去就可以了,

  • 07

    这是最终得到的效果,没有那么的细化,如果大家可以的话可以把枕头的边缘再做一下,这样加上贴图就更像了!

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