刺激战场镜头灵敏度和开火镜头灵敏度有什么区别
操作方法
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镜头灵敏度指的是在我们开倍镜(其中包括基础瞄准镜,红灯,全息)未开火移动倍镜的移动速度和没开倍镜的移动的速度。通俗来讲就是我们拿着枪械不开镜的灵敏度和开倍镜的灵敏度!
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开火镜头灵敏度也是分两种,第一种是开倍镜(包括基础瞄准镜和红点,全息)开火移动倍镜的移动速度和没有开倍镜开火的移动速度。意思是我们拿着枪械开火的灵敏度和开倍镜开火的灵敏度!
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刺激战场里灵敏度的设置分为四种,分别是自由镜头、镜头、开火镜头跟陀螺仪。自由镜头就是小眼睛的灵敏度,这个不多说,陀螺仪一般人也不会用这里也不多说,重点讲一下镜头与开火镜头。
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首先镜头灵敏度跟开火镜头灵敏度是两个相互独立的系统,很多人分不清楚,我详细说一下。先说开火镜头灵敏度,它的判定条件其实有点复杂,通常情况下手指按住开火键扫射时(只要手指不松开),就判定为开火镜头的灵敏度。所以连发的情况下如果有人压枪压不住或者压过头,就需要调整此处。
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那么单发射击跟三连发是如何判定的呢?经二牛的多次测试,单发射击的灵敏度判定也是按住开火的一瞬间是判定为开火灵敏度,松开的时候就为镜头灵敏度。那要是按住开火键不放会怎样呢,这里的判定蛮有意思,按住不放时判定为开火灵敏度,但是延迟大概两秒后即便没松手灵敏度判定就会自动切换到镜头灵敏度。
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单发连点的话也是依据按住开火即判定开火灵敏度,松开即判定镜头灵敏度,两种灵敏度会交替判定的。但是三连发的判定又不走寻常路,一直按住开火或者点一次开火它的判定条件都是三发子弹射出期间判定为开火镜头灵敏度,第三发子弹射完后立刻判定为镜头灵敏度,连续点击也是一样的判定条件。
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倒回来说镜头灵敏度,依上所述,除了按住开火键的状态下以及三连发子弹射出期间剩余所有的情况,你移动镜头的灵敏度都是在这里触发的,所以镜头灵敏度更关乎到你预瞄,打98k、慢速点射时镜头的调整。