方块人大战方块人 《方块人塔防2》评测
作为《方块人塔防》系列的第二部作品,在本作内玩家控制红蓝方块人进行大战。除了支持多人游戏外,3D质感以及流畅的画面都给这款游戏增色不少。
游戏评测
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虽然这款游戏名气不大,但是独特的方块人作战打破了以往老旧的战斗模式,表现形式也比较有新意,防御工事变成了会移动的方块小人,独特的创意俘获了一部分爱好塔防游戏玩家的心,所以续作的推出也是顺理成章的事情。
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游戏的画面和前作并无太大区别,不过在本人眼中看来,游戏的立体结构显得略微空洞,关卡色彩也不丰富,看起来有些灰蒙蒙的感觉,3D建模非常简单,没有过多的装饰,层次空间感塑造的相当不错,并且游戏内的场景给人一种强烈异样的金属风,各种方块人的造型也设置的相当迥异,似乎带了一点乐高玩具的风格,看上去面貌相当的喜感,音乐方面游戏的BGM节奏感相当流畅,并且旋律也听上去非常悦耳,有一点美国流行音乐的味道,非常好听,音效方面就制作的中规中矩了,没有什么太大的亮点。
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操作方面玩家可以自行查看操作教程,单指划动屏幕可以查看场景的各个角落,双指拉伸屏幕可以用来缩小或放大画面,而双指同时拖拽屏幕的话则可以更进一步的对场景进行观察,总的来说和前作区别不大,但是流畅性更高,而游戏功能按钮布局也比较合理,屏幕左边显示玩家可以派出作战的方块人,右上角则显示玩家大本营的基础信息,右下角则是各项功能调整,而值得注意的是功能调整的两个选项,一个是视角转换另一个是调整游戏速度,视角转换可以切换成普通视角和上帝平面视角,而游戏的速度调整可以更改为慢,正常,快,玩家可根据自己的习惯来调整合适的设置。
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玩法方面,方块人士兵的生产以及控制还有对出兵时间的把握以及移动位置都对玩家提出了相当高的策略性,防御模式和前代没有太大区别,融入了RTS元素通过不断增兵来消灭对方派出的敌人,除了防御模式以外,游戏还有夺旗,哨站,领土以及营救四种模式,夺旗的玩法需要玩家在对方旗帜中蹲点,哨站需要玩家占领对方基地,领土模式需要在士兵数量上压制对方并且士兵的路线不要重复,营救模式则是支援另一方的友军安全达到我方主基地,难度方面还是挺高的,操作失误加上思维不缜密,很容易导致游戏失败,自定义模式算是游戏中的一大亮点。玩家可以自行设计战斗,场景,人物等,还可以分享到网上,让其他玩家来挑战,非常的欢乐。
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总的来说,这款游戏的素质还是不错的,挑战性以及策略性得到了延续,操作方面个人觉得略微有点不流畅,但是影响也不大,虽然自定义模式是一大亮点,但是游戏本身所带的模式就比较普通了,加上游戏的优化对老的iphone手机不太友好,偶尔会出现卡顿情况。不过还是推荐给广大玩家们尝试一下。