3dsmax基础教程
3Dsmax是由Discreet公司开发的一款三维动画渲染和制作软件,现在在我们的经常用于3D人物和物体的建模,室内设计房屋的构造和渲染。也可以用于电影特效制作。今天跟大家一起来学习一下。
操作方法
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首先我们打开3dMAX我这里用的版本是2012版,虽然版本很多但是大致的功能的界面并没有什么改变。
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认识操作界面 这里我用不同颜色的矩形把各个功能操作区都框选出来了。首先我们要知道每个操作区是具备什么样的功能。最大的那四个矩形区域就是视图操作区。
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认识我们的视图操作区 我这里就拿茶壶为例(以前的老师也是用这个) 左上角的是顶视图 快捷键 T 左下角的是左视图 快捷键 L 右上角的是前视图 快捷键 F 右下角的是透视图 快捷键 P
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改变视图 我们可以通过视图前面的右键视图区上面的单词来选取其他视图。 正交视图是不存在透视关系的。 快捷键 U
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创建三维图形 在我们右边的控制面板(就跟着默认)选择一个图形 然后随便在四个视图上左键按住不放,往下拉就可以了。 每个图形的创建方式大同小异。
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视图的大小的改变 我们可以用滚动鼠标滑轮来缩放视图。 我们可以通过按键Z来使当前物体(场景)最大化显示 (四个视图一起改变) 按住ALT+W只有当前一个视图最大化显示。
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视图位置的改变 我们可以通过选择右下角的小抓手来移视图。 也可以按住鼠标的滑轮来移动。
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文件菜单栏 对着最右上角的小三角左键, 就会出现我们的文件菜单。 可以选择保存文件shift+s 打开文件,导入文件
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单位设置 首先我们标题栏上打开自定义---单位设置 首先是系统单位设置一般都是设置为毫米。 显示单位也设置为毫米。
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物体的控制 首先我画一个矩形 如果想要移动它就要按下图上的箭头标志。(快捷键W) 可以沿着选择XYZ轴移动。
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物体的复制 复制分为三种。快捷键SHIFT 可以选择复制的个数。名称
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物体的冻结 我们画一个矩形然后右键点击。 会出现一个菜单栏我们悬着冻结会发现图形变成灰色的了。 移动不了了。这就代表物体被冻结了。
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隐藏和显示 对着图形右键点击,然后选择隐藏当前选择,这时会发现我们的物体不见了。 那么怎么显示呢? 对着区域框选然后右键,就会出先全部显示的选项了。
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加选与减选 当我们想选择多个物体的时候怎么办呢? (除了框选)我们可以按住ctrl键然后点击物体就可以加上了,减选用ALT。
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物体的旋转 可以对对象进行旋转。也可以设置一次旋转多少角度。也可以直接设置角度大小。
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修改 这里面可以更改已创建物体的线条数,边数。创建物体的颜色。 以及已创建三维图形的长宽高和二位图形的长宽。
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二维图形 选择点击创建3维图形旁边的‘’圆形‘’ 我们可以发现之前的长方体,圆柱体,圆锥被替换成了矩形,圆,线等。 这时我们就可以绘制二维图形了。
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状态和提示栏 可能细心的已经发现了,当我们进行绘制或者修改的时候,我们状态栏的字也在不同的改变。CAD里面也具有这项功能。这个功能可以告诉我们当前在做什么和下一步可以做什么。
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关于3DSmax的基础教程就是这些希望可以帮助到你。