炉石传说 贯大师分析本次ECL选手错误出牌
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红牛ECL炉石传说赛事于昨日结束,最后由Comm夺下冠军,其中各选手之间的精彩博弈大家都看在眼里,当然,选手也并非神,也会有小失误出现,今天,我们有幸请到旅法师营地的贯大师来给大家解析,本次ECL比赛中选手的一些小问题! ECL已经结束了,作为我队友的猎者小明拿到了亚军,中间确实出了一些大家都不愿意见到的事,小明作为营地战队的新成员我确实不太熟悉,但是在这种事情上,我们愿意相信一个我们不太熟悉的人的本性是善良的,因为我们是如此简单的热爱这个游戏,我们相信能和我们走到一起的人也是对卡牌游戏充满无限热爱的,但是如果有人真的故意破坏游戏的规则,我们也会第一个站出来反对。 以上是题外话,在这里其实我要做的事情是对我的队友kowfox,老体,小明的比赛做一个总结,讲解他们比赛中的问题。本来这个名单应该加上一个林神,但林神第一轮就被小明内战击败,而且没有出视频,所以就不在这里讲解了。 首先是kowfox。扣佛是在营地锦标赛上结识的,当时我们还交过手,感觉扣佛的思路还是比较明晰的,但是有的时候节奏感不够好,其实这可能也是没玩过类似游戏人的通病,对当回合的基本思路清楚,但是大局观一般,看不到几回合后的事情。扣佛在比赛中是对阵旅团的不二。第一局扣佛是用大王术士对阵法师。中间的时候,扣佛19血场上1血暮光龙。】 这个地方扣佛是用暗影箭解了碧蓝龙,暮光龙打脸,然后抓牌了。这个地方我觉得打法其实有待商榷。我的选择是龙对换掉,然后出黑骑士让过。首先,随从法确实有可能有阿古斯防御者,但是在法师当前没有随从的情况下,在对阵术士的情况,是很难同时站住两个随从然后站阿古斯的,而且对这套术士来说,打法师也不指望对手铺两个嘲讽然后再被动解一个,那很可能就被打爆了。黑骑士其实打法师异能不够好,而暮光龙即使这回合不换掉下回合也肯定会被点杀,不如直接用对换掉对面的龙,然后把黑骑士当个威胁来用。继续占据场面的主动。看对面出什么随从来决定是攻击还是换场面,局势灵活的优势。扣佛这里的打法虽然也没有坏,但毕竟场面落了下风,然后下回合出巨人就没有费用了,这点非常不利,给了法师抢血的机会。 之后发生了什么:那么对手简单的点掉了暮光龙,然后出傀儡,幸运的是扣佛抓上了上古看守者和大地之环先知,那么用满了费用,出了两个嘲讽,换出了对手的烈焰风暴,但是对手之后麦田傀儡攻击4/1的看守者是浪费了,因为反正我也打不到你脸,你也不能打,4/1法师下回合完全能点掉打脸,等于白白浪费了一段麦田傀儡。不然局面会更差,因为扣佛没有场面压力,所以对手还是猛抢了一脚血,但法师之前浪费了不少场面。不然多个麦田傀儡可能会更好。最后还是被扣佛在血量很低的情况下翻盘了。 那么来到第二局,扣佛在起手保留了山岭的情况下,很幸运的调度出了大地之环先知,对手的手牌也不够好,4回合挺出,但是对手无面复制了一个山岭巨人,局面到了这里: 扣佛是攻击之后用暗影烈焰扫掉了对手的场,硬币2/3。这里是有问题的。这里比较好的选择是应该是硬币用灵魂虹吸杀对手的巨人。8/8是这个游戏最强力的身材之一了,是值得一张硬解的,术士杀掉对手的88之后生命为27,盗贼在这种压力下肯定解场,那么这个情况下山岭应该还能换得2张以上的手牌。那么这种打法是硬币加虹吸+山岭换对手的山岭+一张硬解或3张左右的随从或者软解,而且之后是术士的主动回合,而比赛的打法是做了一个2换2,然后两张手牌出2/3白板,盗贼的主动回合。作为控制套,能把主动握在自己手里更好一些。当然,盗贼版本有些落后,而且对手打的也有很多问题,所以扣佛还是拿下了。 下面是老体。老体的对手是血染青天,也是一个非常优秀的牌手。第一局双方打了一场非常不错的比赛,老体惜败于冰箱之后,第二局老体使用自己奶德。打到了下面这个局势: 老体18生命,对面法师17生命,头上有个冰箱。老体的打法是用血法师和古树打死了水元素,出炎魔之王拉格纳罗斯结束,法师血量到5.这个地方看起来优势很大,但是其实打的不是很对。在这里法师只有一张手牌的情况下,其实最好的打法是,全部打脸,打到对手剩7,然后出炎魔,结束。各位玩家可能会说,这么打不是打不死对手了么?其实不然,这么打局面其实是最稳定的。这里会有两种情况。一种是炎魔打到水元素,那么场面其实是明显比刚才好,因为在这种情况下,对手只多了两血,但是你场上的知识古树可以进行攻击了,下回合场攻直接多5攻的一个点,即使法师变羊解掉拉格纳罗斯,也能打出冰箱来。而且能压到1.如果是打到脸,那么法师冰箱就打出来了,剩7血,场上一个3/6。在不考虑随机性卡牌如奥术飞弹的情况下,只有炎爆解掉炎魔、烈焰风暴+魔爆或者羊加暴风雪才能保证法师下回合场面不死被打到1,且除最后一种情况水元素必须要撞炎魔或者树,但用两张手牌的打法法师基本上也告别了胜利。(有兴趣的玩家可以自己算一下),然后因为法师没了冰箱,甚至局势会被更快推进。当然,这属于大优势下的错误,对局面没形成太大影响,但是卡牌界有这么一句话:有一百种打法,有九十种能帮你走向胜利,但是你应该只使用正确的那一种。只有这样才能更好的进步。 在决胜局,老体是犯了一个和小明很类似的错误,但不同的是小明算的不够,而老体撑的太满,都少用小火球少点了一个随从1,所以被击毙了。 下面是小明,小明的计算还是很不错的,套牌选择也很有特色,但是明显经验不足,心态不稳,所以对游戏计划执行不坚决。 这场是千雪对阵小明,局面如下: 这个地方我们讨论了很久,最后在龙+反制和龙+嘲讽两种情况下思考了很久,最后小明采用的是龙反,换掉了对手的阿古斯,这里肯定是有问题的,如果要换掉阿古斯的前提下,这里应该出龙+嘲讽。之前小明一直处于抢血状态,因为对手下回合一个生物是肯定打不穿两个嘲讽的,所以能为自己下回合抓牌+反击争取时间,而且法力浮龙活下来,能多抢5-8血。之后节奏可以打的更凶,多打5血千雪就几乎进入了炎爆的射程。 PS:千雪在这局中一度优势巨大,在小明出女王那一回合,我们一度认为千雪只要这回合所有随从抢对面的脸就取胜了,(当回合能抢到18,然后小明应该只能架嘲讽换生物,千雪换掉女王,火球+英雄打到11,手上就有炎爆,小明有这一回合神抽炎爆的机会。)但是千雪换掉了女王,从此血量场面双落后被击败,我们惊呼,小明这也能赢? 决赛打的非常精彩,赛后我们分析,公认的转折点在这个位置: 这是小明的回合,小明寒冰箭打死了银色指挥官,红龙打死了侏儒发明家,然后出憎恶,英雄火焰冲击打脸。看上去解的很完美,是么? 错了。前面的所有操作都是对的,但唯一的错误就在于最后一步。当时我第一反应也是英雄技能打脸,但在林神的提示下才发现正解是英雄技能打阿古斯防御者。两者有什么区别呢?就在于剩下的随从是3血还是两血。在比赛的进行中,因为没有打阿古斯防御者,所以在憎恶被解了之后,阿古斯防御者仍然活了下来,解掉了红龙。如果火焰冲击点了阿古斯防御者,那么火车王解掉了憎恶之后盗贼就没有生物了,而法师留下了一个3血红龙。那么实战中盗贼的打法就不可行,盗贼必须用脸加阿古斯防御者解掉憎恶,然后用火车王解掉红龙,因为血量问题,盗贼其实也输掉了。 事实证明,你前面做的再完美,最后一个微小的错误就会导致整个结果的不同。小明的法师输掉这应当取胜的一局之后,一局对对手稍稍有利的局面掉线之后,萨满拿下了之后一局,但是comm连备牌都没换就上了自己的牧师,我们还在奇怪为什么不换备牌,等到comm抓牌才发现,他的牧师主牌简直就是吊打萨满,精神控制技师和秘教暗影祭司对萨满杀伤力太大了……而小明在毫无准备的情况下,被精神控制技师和秘教暗影祭司打的非常痛苦,来到了这个回合: 在这个地方小明只用44的碧蓝龙解掉了2/3,可这个手牌我看不出不用闪电箭解掉44的理由,完美的费用利用,伤害非常契合,能进一步逼迫对手交换生物,为什么不做呢?只能说小明的心态已经有些被各种控制打乱了,之后就被comm留下的精神控制技师多打了两脚,不然应该能坚持更长的时间。当然局面确实很不利,坚持下去可能也只有两成胜率吧。 那么这次马后炮就总结完了,我们能看出来炉石还是很注重细节的,一个细节的错误能导致一场比赛的成败,所以让我们继续锤炼技术吧!