《上古卷轴5:天际》ATI显卡优化心得
游戏名称:上古卷轴5:天际
英文名称:The Elder Scrolls V:Skyrim
游戏类型:角色扮演
游戏发行:Bethesda
游戏制作:Bethesda
游戏平台:PC
上市时间:2011年11月11日
游戏简介
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《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。《天际》的概念设计在2006年开始构筑,也是《上古卷轴4》发布的时期。随后《辐射3》的关注,它的开发暂时放置一旁,在2008年10月这款后启示录RPG发售,再次开始重塑这款作品。
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游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神Alduin的回归,现已呈现为龙的形态。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jill。
步骤/方法
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先说下我的配置吧。 CPU:965 主板:技嘉890X 内存:8G 显卡:6770CF 原版开最高FPS在25左右,加了官方HD补丁,最新1.4补丁下25-30帧,很不稳定,高到80也有,有时也会低到15帧,看得头晕。就是说从游戏发行到现在一直在30下挣扎。 于是发下大愿心,问谷哥,问度娘,终于找到优化方法,现在基本稳定在60左右。我的膝盖! 下面介绍一下方法,A卡的朋友可以试试。
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安装好之后,打开CCC。不知道在哪里?好吧,看图。
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左边选择游戏--3D应用程序设置
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改成这样 注意:这里改的抗锯齿,游戏设置里也要改成同样地,不然不起作用。我其实在游戏设置里把AA关了,因为不知为什么开了AA就会出现各种连片的贴图错误。
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保存,在跳出的窗口选TESV.exe 这时可能会跳出提示说AMD是否覆盖已有的应用程序设置,当然覆盖,不然我改什么,闲得蛋疼啊。
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CCC设置好后,启动luancher,按照你的配置改一下即可,AA和AF要和CCC里的一致。 推荐设置: 高端:其实您不用看这贴的 消除混叠:就是抗锯齿了。AA8x 各项异性过滤:AF16x这个一定要设,据说CCC里的AF比游戏里的标准AF效率高很多。 形态滤波:这个是AMD的类似FXAA的后处理功能,既然是高端,开吧。 镶嵌:这个就是DX11的东东了,高端一定支持了,选AMD优化。 纹理过滤质量:高品质 表面格式优化:开 Mipmap详细程度:高品质 消除混叠模式:超级采样AA Skyrim: Antialiasing:AA8x AnisotropicFiltering:AF16x Detail:Ultra -Advanced:FXAAON 中-高端: 消除混叠:AA4x 各项异性过滤:AF16x 形态滤波:关 镶嵌:AMD优化。 纹理过滤质量:高品质 表面格式优化:开 Mipmap详细程度:高品质 消除混叠模式:超级采样AA Skyrim: Antialiasing:AA4x AnisotropicFiltering:AF16x Detail:Ultra -Advanced:FXAAOFF如果你用FXAAPPI的话,这里开吧。如果你用RCRNv16HDR-RealisticColorsandRealNights的话,这里可以关,在RCRN里开,看配置吧。 低-中端: 消除混叠:使用应用程序设置 各项异性过滤:AF16x 形态滤波:关 镶嵌:AMD优化。 纹理过滤质量:高品质 表面格式优化:开 Mipmap详细程度:高品质 消除混叠模式:使用应用程序设置 Skyrim: Antialiasing:OFF AnisotropicFiltering:AF16x Detail:Medium/High -Advanced:FXAAOFF RCRNv16HDR-RealisticColorsandRealNights传送门:点击进入
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这东西效果不错,因为带光效,降帧比较厉害。我在湖边面对阳光,降了20帧,从88降到68。呵呵,不过现在也无所谓了。