魔兽世界5.0猎人PVE改动及新技能介绍

5码的盲区被取消,有人说猎人的精髓被改掉了,有人说猎人的趣味性没有了。不管怎么说,盲区取消,无论对于PVP还是PVE都是增强了。摔绊和猛禽一击也随之移除了。不过猎人还是可以装备近战武器的,不怕曾经的收藏物只能放在银行里收藏了。
由于没有近战武器的属性提升,远程武器的属性被加强,很多输出的技能的伤害描述都有所改变,不过不用担心,BLZ肯定会注重职业平衡的

步骤/方法

  • 01

    ​关于闪招远程物理攻击: 在这个剑与魔法的世界,没啥是不可能的。闪躲小小的枪子,也就是只有在小说里才看得到的神功了。虽说电影里主角枪林弹雨中可以闪招100%,脚男基本就是一枪子崩死。。。 好吧,由于这个设定,猎人以后也要堆精准了。7.5%的命中和7.5%的精准是必备的属性了。 旧技能修改 (不完全) 自然守护,被移除。 雄鹰守护,远程攻强提高明确为10%。

  • 02

    关于新天赋 现在新的天赋系统和雕文差不多,买到“清心书卷”(类似褪魔粉)可以随时随地改天赋,所以这些介绍不是让你点什么样天赋下本,而是熟悉它们并根据实际情况使用。 第一层的三个天赋都是和后跳有关的,对PVE影响不大。不过我在这里推荐陷境求生,这个蜘蛛网是无法被驱散的,和近战插旗相当于多了一个控制技。 第二层是控制向的。前两个技能大家都是再熟悉不过了。第三个技能看描述也都能够理解,这个技能是定点而不是定目标的。 我们PVE下本还是建议点出沉默射击,说不定有时会防止一次灭团。

  • 03

    第三层是回血相关的。看自己喜好了,对于PVE也是影响不大。 第四层前两个都是熟悉的技能。第三个狩猎刺激也是非常实用的,这个技能是按每一次命中目标计算一次(我觉得是个BUG),也就是当你多重射击一次能命中四五只以上的怪时,你的狩猎刺激几乎是一直触发,就可以连着不断的多重射击,LR在AOE方面可以甩其他职业一大截了。

  • 04

    三个天赋专精都有关于AOE的强化,生存有毒液蔓延(感染?),射击有狂轰滥炸,兽王有野兽顺劈斩。 不过就现在的形式来看,生存的AOE是比另两个天赋要强。//单体输出时对于这个技能也要注意,尽量不要把它浪费在奥射上,如果爆炸射击快要冷却完,可以拉个眼镜蛇等几秒,兽王同理。对于射击猎来说,天赋触发时候,拉一个瞄准射击是再好不过的选择了。

  • 05

    第五层是三个输出技能。由于现在没有了2T13,凶暴野兽对于缺集中的生存猎是个不错的选择,而且CD短,持续时间较长。(可能是我手残,其他天赋觉得还好,生存的集中真的比较吃紧阿,尤其是爆炸黑箭弹幕CD结束时间很接近的时候) 夺命黑鸦的CD较长,山猫冲锋对于打团队本感觉不是很实用。 各位请根据实际情况选择。 第六层。根据技能描述来看,毫无疑问,弹幕射击是PVE的最好选择。巨刃投掷对于PVP的选择。 至于强风一击,3秒的读条在加上1分钟的CD,恐怕这个技能唯一能让你点他的原因也就是击退了,不过还是感觉这个有点坑。

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