UG8.0 飞机涡轮绘制方法

个人能力有限,有些地方可能绕了远路,希望大家多多指出,共同学习进步!

操作方法

  • 01

    回转 打开UG,使用回转命令 选择绘制草图

  • 02

    绘制图形 绘制完成如下草图

  • 03

    完成主体 回转完成,主体创建完毕

  • 04

    表面上的曲线 利用表面上的曲线,定位到俯视图,画出涡轮叶片的底部线条

  • 05

    创建基准平面 插入创建基准平面,以,偏置10mm

  • 06

    创建草图 在创建的基准平面上创建草图,绘制涡轮叶片顶部线条

  • 07

    通过曲线组 创建涡轮叶片曲面片体(注意方向保持一致)

  • 08

    创建草图 在上创建草图,绘制一个圆

  • 09

    投影 将刚才绘制好的圆投影到刚才创建的片体上

  • 10

    修剪片体 修剪掉多余的部分片体

  • 11

    加厚 对修剪好的片体进行加厚

  • 12

    对特征形成图样 阵列刚才加厚的实体

  • 13

    求和 将主体和涡轮叶片求和

  • 14

    显示和隐藏 将片体、草图、曲线和基准平面隐藏

  • 15

    完成!

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