UG8.0 飞机涡轮绘制方法
个人能力有限,有些地方可能绕了远路,希望大家多多指出,共同学习进步!
操作方法
- 01
回转 打开UG,使用回转命令 选择绘制草图
- 02
绘制图形 绘制完成如下草图
- 03
完成主体 回转完成,主体创建完毕
- 04
表面上的曲线 利用表面上的曲线,定位到俯视图,画出涡轮叶片的底部线条
- 05
创建基准平面 插入创建基准平面,以,偏置10mm
- 06
创建草图 在创建的基准平面上创建草图,绘制涡轮叶片顶部线条
- 07
通过曲线组 创建涡轮叶片曲面片体(注意方向保持一致)
- 08
创建草图 在上创建草图,绘制一个圆
- 09
投影 将刚才绘制好的圆投影到刚才创建的片体上
- 10
修剪片体 修剪掉多余的部分片体
- 11
加厚 对修剪好的片体进行加厚
- 12
对特征形成图样 阵列刚才加厚的实体
- 13
求和 将主体和涡轮叶片求和
- 14
显示和隐藏 将片体、草图、曲线和基准平面隐藏
- 15
完成!
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