完美山寨之作Death Dome《死之绝境》评测
操作方法
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明白的说,尽管有些微改动,Death Dome《死之绝境》就是一个《无尽之剑》的山寨,但是否它就没有价值了呢?非也。类“无尽切切”游戏很多,《死之绝境》是到目前我玩的感觉最好的之一。 首先,游戏第一感就给人相当深刻的印象,采用了美式漫画风的3D画面,虽然不似《无尽之剑》般写实,却另有一番韵味,过场CG,背景,人物,虽属山寨,却有大作之风。 主题界面显示的是英文,但进入游戏内是全中文, Glu大厂出品,界面设定合理清晰,上手完全无压力。 与《无尽之剑》最大的差别在于金钱的获得,不是在走动过程中去“发现”,每一关都是固定场景的,在关卡一开始会有几秒钟捡钱时间,还可以捡到血瓶,宝石等(几率较小),关键看你点得快不快。有时场景较大的情况下,需要手指搓动画面稍微移位才能捡到。 进入战斗,那套路,把“切切”真是仿得惟妙惟肖,无论是盾牌招架,闪避还是武器的格挡,可绝不只是表面功夫,若说深得精髓也不为过。有关打击感,仁者见仁,但至少从众多仿制品横向比较,《死之绝境》的招数到位率令人满意,只是还不清楚是否有如左左——右右或上下左右左这样的连招系统,玩家不妨自己慢慢探寻中找出端倪。 游戏属于自己的东西还很多,普通敌人虽不似《无尽之剑》般有压迫感(可BOSS相当猛),却多了一分诡异,整个游戏充斥着浓郁的末世气息,武器防具系统也从井盖到路牌,甚至魔女甜心棒,又为这诡异增加了恶搞的气息。至于武器附着的火、毒等属性,老玩家都知道什么路数,就不用多说啦。 击败敌人,还有一定几率获得“病毒”,一旦使用乖乖不得了,女主浑身发绿,功力立刻精进一甲子!BOSS神马的,都不在话下!游戏中敌人相当有特点,有些会挑衅,有些甚至会发导弹攻击,让人防不胜防。 最后说说内购,依然沿用Glu长久以来的双币系统,在游戏中较为容易得到的银币和较为难得到的宝石,多数情况下需要花钱购买,道具琳琅满目,不花钱的话初期没问题,中后期除非高手否则会有一定困难,但不是追求从头爽到尾的话,中等水平的消费应该能够满足游戏需求。 如果所有“山寨”游戏都能像《死之绝境》这样做的话,“山寨”就未必是一个完全的贬义词汇