逍遥中的花花在战斗中应该选什么样的法定?
《醉逍遥》是一款以传统中国武侠文化为题材的网游,兼具了2D和3D游戏的优点。该游戏传承了华夏武侠精髓,呈现民族逍遥江湖风画面。
操作方法
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大家都觉得花花是个势单力薄的职业,也就加加血,加加状态和复活队友什么的,确实,花刷怪很郁闷,一个一个的凿,你装备再牛也得是个单个凿,看别人群群的杀只能指着太阳说:曰,刷副本是队伍中永远的跟屁冲(越级刷低级除外),现在40了不想升级了,把花花6件法宝都弄齐专心修到40以后有了个新的发现,以下接。
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1、佛珠:这主宝我就相中了那个吸魔的技能,PK能吸的你蛋疼,2、轮子:好东西啊,刷怪不挨打全靠它了,眩晕5秒的定怪跑位很爽,激电的迟缓配眩晕基本刷怪不掉血,配合紫云的3秒定怪技能那是虐怪,3、紫云:3秒的定怪技能就这个有用,至于那个群的是针对PK,那个解毒现在一次都没用到不好说,4、夜壶:几率复活,伤害吸收盾这2个不错,5、灵符:有够鸡肋,如果没有那个复活可以淘汰了我基本不用,6、针:绝对强大的好东西,吸血,加血上限很好很强大。
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我现在主用的是:轮子+紫云+针,刷怪的主力,2个晕的技能加上针的吸血和激电迟缓(+5是75%的迟缓)配合轮子的2个高伤害自己慢慢体会吧, 杀BOOS:夜壶的复活(+5是35%几率复活)+伤害吸收的盾+持续回血+血上限=针的吸血狂吸吧(注意自己的蓝,要用战斗用的那个XXX蓝能回上的)只要不是太离谱的怪都能搞定我现在用的装备基本都是体+暴装,血多安全大,暴击吸血多。
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为什么不用灵符呢?那个加血和持续系不怎么实惠也就持续还算可以吧,只所以带上灵符咒也就是那个复活技能,加血还没针的吸血好用,做FB杀BOOS如果2个人同时掉血不好选择啊,给谁少了血都不落好,还说你关键时刻不顶用,还是用针吸吧,还能砍怪同时还能加血,那个吸的血是给队伍所有人加的当然离你太远的没份,至于加的血量和单加错不多,表怕会吸引BOOS的仇恨,高伤害输出轮不到花花的,就算回的血跟不上只要不是傻子他们都会自己吃血的, 轮子:眩晕+迟缓=5别的自己看,针:吸血和血上限=5,夜壶:盾+复活=5,紫云,眩晕+5,灵符:有个石头就成,练不练无所谓,本身就带了个复活。
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珠子基本没用过,我不喜欢PK也许才40还不够资格PK吧,上面说的只是40前,后面升级很慢不清楚,别当真,个人的练法让大家参考下,花很费蓝,蓝要多带,战斗中加蓝和原地回蓝多带几个别刷着刷着不够用,至于血带一组战斗加表示下就行了。