海伯伦光和暗怎么选择
最近很多朋友咨询关于海伯伦光和暗怎么选择的问题,今天的这篇就和大家聊一聊这个话题,希望可以帮助到大家。
操作方法
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卢克团本已经开放一年多了,对于升级完防具B套,选择制作海伯伦套装的全勤玩家来说,如今也应该已经完成海伯伦套装的制作了。以前我也是多次分析过海伯伦套装的提升率,但每次为了图简便,都将海伯伦套装的触发效果默认为了“暗”;而对海伯伦本身来说,光与暗在实战中的触发几率基本是对等的,二者在伤害提升率方面也有一定的区别,那么本文就来为各位分析及测试一下:深渊恶魔套装下海伯伦光与暗的伤害提升率。 首先,在不同防具搭配下所得到的光与暗的提升率结果是有差距的,其差距来自于“光”的属性白字效果在不同基础白字伤害数值、以及不同属强数值下的提升率变化(暗则是永远保持20%)。就光暗差距而言,在深渊恶魔套装下的分析会显得比较有意义,因为深渊恶魔套装本身有着较高的白字伤害(属性白字在统计伤害时,会按属强数值转换为对应数值的普通白字来进行计算),“光”在这种情况下的提升率会受到一定程度的稀释;但与此同时,深渊恶魔又有着防具B套中数值最高的属强加成,这又会对“光”起到不小的增益效果,那么在深渊恶魔套装下,光与暗的伤害情况到底是怎样的?下面就开始具体的分析。
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装备搭配前提:深渊恶魔套装、恍惚套、荒古武器、天选之人称号。测试所使用的角色在属强方面的打造相对较高,左槽是附魔了春节套的12属强,武器也是附魔的12冰强,并且天选之人和12套年宠在属强数值方面会比兽人称号+普通年宠高一些,同时白字伤害也会相对低一些;首饰就不用说了,20属强*3是少不了的。在这样的装备搭配及打造情况下,“光”其实已经占了一些优势了,所以分析和测试的结果不一定会适合每位玩家,但也希望各位能从分析过程中得到一点收获。
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[海伯伦单件装备 伤害分析] 本来这里是没有必要进行单件属性分析的,因为对光与暗而言,单件的属性都是定数,直接比较光的属性白字与暗的技能攻击力即可,但为了不让分析显得太过单调,这里还是简单说一下单件,顺便也给各位看一下单件的打造程度。
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首先是王冠非冠:有着高出90级史诗左槽标准的60点四维,可增加20%最终伤害。在基础力量3500点、其他最终伤害数值为39%时(深渊恶魔头肩+12%,+10氤氲之息+15%,天选之人+12%),60点力量的提升率为1.6%(60/3750),20%最终伤害的提升率为14.39%(1.59/1.39);王冠非冠在皮甲B套下单件提升率为16.22%(1.016*1.1439),确实还不够理想。
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王座本源:标准四维数值,可增加10%技能攻击力(乘算属性,提升率为10%)。可使1-85级技能等级+1,以男漫游的技能为例,除快速拔枪外共有四个被动技能,考虑基准与成长率之后,被动部分的提升率为4.33%(1.0089*1.0082*1.011*1.0145);再将1级等级对1-45级、50-80级、85级输出技能的单独提升记为3.5%、6%、15%,最后可得出王座本源的单件提升率为:1-45级技能(18.78%),50-80级技能(21.65%),85级技能(31.98%)。对二觉主动的提升超过了石碑,对1-80级技能的提升略低于石碑(不包括乌鸡这类职业)。
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黑暗祭礼:四维比标准数值高出了55点,可增加22%物理、魔法、独立攻击力。在基础力量3500点,其他装备百分比三攻数值为37%时(深渊恶魔下装+12%,套装+10%,+10清泉流响+15%):55点力量的提升率为1.47%(55/3750),22%三攻的提升率为16.06%(1.59/1.37);黑暗祭礼在皮甲B套下的单件提升率为17.77%(1.0147*1.1606)。
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海伯伦套装可增加200点四维,但由于这200点四维、以及所有单件属性在光与暗之下都是不会变的,所以直接单独考虑光与暗存在区别的属性即可。“暗”可增加20%技能攻击力,此效果直接乘算,提升率为20%,我们主要还是来算一下“光”:
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角色的冰属性强化数值为294点(不带属强光环,带属强光环则是309点),虽然显得有些多余,但还是要提一句:请不要带着三神器的眼光来看待海伯伦的属强,三神器直接比海伯伦高了54点属强。“光”可增加15%属性白字,在294点属强下,不考虑敌人的属性抗性时,15%属性白字所对应普通白字的数值为: 15%*(294/220+1)=35.05% 接着在294点属强下,深渊恶魔套装25%属性白字所对应普通白字的数值为58.41%(25%*(294/220+1)),除此之外,12套春节宠物可增加12%白字伤害,宠物装备可增加7%白字伤害,所以此时的基础白字数值为77.41%。那么在这样的基础白字伤害数值下,“光”的提升率为: [不破招] (1+0.3505+0.7741)/(1+0.7741)-1=19.76% [白字双破招] (1+1.25*(0.3505+0.7741))/(1+1.25*0.7741)-1=22.27% “光”在不破招时的提升率为19.76%,在白字双破招时的提升率为22.27%,对比“暗”的20%提升不难得出:“光”在不破招时只比“暗”弱一点点,并且差距非常小;“光”在白字双破招时则强于“暗”,并且比暗强出了1.89%。所以我们不要因为深渊恶魔的白字伤害数值较高,就认为此时的“光”比“暗”弱;在属强打造比较到位的情况下,即便是深渊恶魔套装下的“光”,确实也是略强于“暗”的。 [海伯伦光与暗对比分析 伤害测试] 测试技能选为单Hit的[致命射击(爆头一击)],在触发“光”与“暗”的情况下测试多次,取出现次数最多的一次伤害数值,以排除白字暴击的影响。测试时先开好魔能,不吃药剂、不使用宠物技能。 触发海伯伦“暗”的伤害数值为253424080点,触发海伯伦“光”的伤害数值为258666488点,将两数相除可得出:在白字双破招时,“光”比“暗”强了2.07%,比分析计算得出的1.89%要略高一点(这是因为弗曼的冰属性抗性为-10,而计算时将怪物属抗默认为了0),但基本是相互吻合的。 所以即便是在深渊恶魔较高的白字伤害数值下,只要在属强的打造上面用点心,“光”的伤害并不会比“暗”差。当然,称号也是一个比较关键的因素,如果称号是10%白字称号,那么此时在皮甲B下的“光”还是会略弱于“暗”。海伯伦光与暗在深渊恶魔套装下的伤害对比分析就到此结束,感谢您的阅读。