3d渲染时说没有选定有效对象(3dmax建模渲染全流程)

大家好,我是逆水,有些同学从网下下载一些模型,但是它参数设置有问题,我们点击渲染会发现,弹出渲染错误:您必须拥有有效的选择对象,这时不能渲染。

我们打开3dmax自带的渲染窗口,发现这里要渲染的区域是选定。

此时我们需要把选定区域变成视图。

此时在渲染就不会弹出错误了,如果还是有错误,再检查一下参数面板,按快捷键F10,找到图形采样器,把渲染遮罩设置为无,此时就不会再弹出错误了。

这里在教大家一个非常实用的技巧,就是渲染遮罩的用法。

在渲染大图之后会发现某个物体的材质需要进行修改,这个时候如果完全重新渲染,会非常的浪费时间,我们就可以用渲染遮罩来解决这个问题。

我们将渲染遮罩类型变为选定。

点击我们需要单独渲染的物体,比如说沙发,然后再进行渲染。

渲染完成之后配合PS后期的方式,叠加进去进行替换就可以了。

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