UG模具设计中如何将片体转化为实体模型
UG软件在模具设计中应用最为广泛,我们通常刚开始会拿到客户发来的三维图,但是图是片体结构,这时候我们需要把片体转化为实体,才能分模,设计模具,下边以UG8.0软件介绍如何将片体转化为实体模型。
操作方法
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首先打开片体模型,我们看到有很多体组成,而不是一个实体模型。
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而我们要设计模具,需要把整体作为实体进行分模设计,进入建模环境,点击左上角开始—建模。
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依次点击:插入—组合—缝合,进入缝合对话框。
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类型:片体,目标:选择一个片体。
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工具:依次选择其余片体。
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点击:确定,生成缝合体。下边就可以对实体模型进行分模及模具设计。
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