侠盗猎车手4commandline.txt优化方案
中低配commandline.txt优化方案
操作方法
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首先我们在游戏目录下建立一个文本文档,以commandline.txt来命名。
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我来介绍一下各种命令的作用(之前看过的朋友请不要略过这一步!): -texturequality (0-2) 设定贴图质量 (这个是最消耗你系统性能的东西了) -renderquality (0-4) 设定渲染质量 -viewdistance (0-99) 设定视野距离 -detailquality (0-99) 设定细节质量 -vehicledensity (0-99) 设定车辆密度 -shadowdensity (0-16) 设定阴影密度 -novblank 关闭垂直同步 -norestrictions 取消显卡设定的限制 -width 设定渲染宽度(默认800) (渲染宽度和高度就是你游戏的分辨率大小) -height 设定渲染高度(默认600) -frameLimit 60 限制fps(设置为60) -refreshrate 60 设定渲染窗口速率(设置为60) -windowed 强制游戏在窗口模式下运行 -noprecache 关闭预读取 -nomemrestrict 关闭显存限制 -availablevidmem 设定使用多少比例的物理显存 -percentvidmem 使用多少百分比的显存
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之前有很多朋友尝试过,修改内存到显存中可以提高游戏默认的显存最大量(可以破高画质)但是这里我想着重说明一下,如果你的显存是512MB,如果你有8GB的内存,你就算划4G到显存中,我告诉你!也不要妄想提高游戏帧数,这是千真万确的!所以在这个帖子中,我教你的方法跟网络流传的很多版本不一样的就是,我们不要修改这一项,即-availablevidmem
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这里在说明一点,GTA4的游戏渲染质量非常消耗我们的系统性能,而且这一项也不能在设置中调节,他是跟分辨率所直接挂钩的,也就是说,分辨率越高,渲染越好。越卡!
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可是有的朋友就说了,虽然我的配置不高,但是我的显示器是21存的,或者更高,为了降低渲染质量而降低分辨率岂不是非常痛苦?有没有什么办法能降低渲染质量,而又能保证是和我显示器清晰度的分辨率呢? 按照我说的做,答案是可以的! 好了,说明了这一点我们就来有选择优化我们的游戏吧!
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按照我的步骤来做, 第一步:我们进入游戏,在画面调解中,把分辨率(渲染质量)调到800*600,之所以调到这个程度 是因为800*600分辨率下所牺牲的渲染质量是最不明显的!,然后再调一调你想要的别的选项,比如视野距离等等,(此方法提高的性能毕竟有限,希望不要有视野距离100的幼稚想法)全做好了以后,我们保存,可以看到我们的游戏画面变得非常垃圾,不过别担心。记住我们的显存使用量356/521MB,退出游戏。(356是我的数值,你调节的可能跟我不一样)记住它!
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我们有512MB的显存但是我们只需要356,所以现在我们要做的是把游戏中的可用显存精确的调整到游戏需要的一样 打开计算器356/512 = 0.695 也就是我们只用我们的百分之69.5的显存就够了,不然不能调高分辨率 第二步:建立commandline.txt文件(在游戏目录下) 加入命令 -availablevidmem 0.695 然后另起一行加入我们想要的实际分辨率,比如-height 1050 -width 1680 好了现在你的commandline.txt文档应该是这样的: -height 1050 -width 1680 -availablevidmem 0.695
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现在我们进入游戏,看看你的画面调节,显示的是800*600,但是你实际游戏的效果你自己可以看到明显非常清晰! 如果跟着我做到这一步了,你成功了,如果没有,那么请按照步骤再试一次. 最后说明一下,千万不要用什么破解显存限制画面的命令,这会导致我们做的一切前功尽弃,也不要试图再做一些变态的设置,毕竟优化就是优化,不是换配置,对吧。 好了,真心的感谢那位外国朋友,大家都去试一试吧