帝国时代2蒙古的攻略分析
操作方法
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蒙古的攻略分析黑暗的起步: 只有一句话,努力打猎吧。玩蒙古的话,不只猪要杀,鹿也是全杀了。这点是在於打猎取肉速度快50%,如果不打猎就太可惜这项利益了。 在攻击上,蒙古是少数几国适合黑快的打法,毕竟民兵最欠的就是肉,而蒙古的快速打猎利益正好补上这问题。小补一下,民兵这东东绝不是为杀人而生的,只是闹人。就算你六七只民兵围一只人民,别人立刻跑往市镇中心你也杀不了他。更何况人民反击,民兵只比升织布的人民强一点点而以。所以敌方人民K你时必逃,充份影响到别人生产,破坏别人既定步骤,目的就已达到了。 封建时期: 如果没黑快人,那就封快人吧。由於打猎优势的影响,蒙古升封比别国稳而且资源更多。绝对是标准的封快强国。封快的主流打法只有一种。小弓手加小箭塔。蒙古也不例外。 城堡时期: 和上一句话类似,如果没封快人就超城快人吧。一般而言,蒙古的超城快有两种。一是封建生斥候,城堡立刻升轻骑打个轻骑快攻。二是先盖弓箭场。城堡时量产马弓去闹人。呵~这两者的资源撘配完全不一样不能混用。轻骑快重食物,马弓快重木金。一般而言轻骑发动的攻势较快(毕竟封建就已有数只斥候了),不过难度也较高,遇到别人提早升小枪手的话轻骑快将会无力化。马弓快是稳吧,配上蒙古的加成利益,将可完全做掉别人的小枪兵充份去闹人。不过~真要抄家还是必须撘上攻城器才有威力。 结论:蒙古的初期攻势强在一个快字。这是蒙古初期打法最重要的基本诀了。 帝王初期: 精锐轻骑或剑兵?初期由於资源有限你只能选一项升,除此以外,升的快用巨投撘重枪也是可以考量的。 帝王中期: 看看蒙古的科技树,啊!真是少见的缺陷美啊。兵种方面,弓兵系缺最后护甲。但~拥有著最强马弓,以及突骑。步兵系少戟兵,但~剑兵以及完整的攻防科技,骑兵类少最后护甲以及游侠。但~有最强的轻骑。攻城器少火炮,不过拥有其它全线攻城器以及攻城师科技,外加上蒙古的特殊科技攻城器行走速度快50%,使其战略性实用情更大为增加了。做个结论吧,蒙古后帝能用的兵种,有精锐轻骑,剑兵勇士,马弓突骑,攻城器如冲车投石弩炮等。其中好用兵种包括了骑兵弓兵步兵攻城器四大类。可是!这也就是问题所在。缺乏最后的木材农田科技导至蒙古虽有那?N多的好用兵种却没有足以撑起的经济做后盾。想全升给你一句话~~不~可~能。但~这也是考验蒙古玩家的功力所在。尤於好用兵种包括了步弓马攻四大系。在一流玩家手中就变成一组变化多端的牌。如何判定整体最需要的兵种而优先升级最适合的兵投入战场。以达到一击必杀的效果。这些是蒙古玩家必须考量的问题。 总结: 蒙古吗?高手专用国。由初期的打猎,黑快,封快,超城快,都必须具备水准以上的实力才能发挥的技巧。而帝王的兵种选择更是考验一个玩家的智慧所在。在顶级高手手中有机会争NO。1强国宝座。但~新手用可能连别国都不如只是吊车尾的国家。大家参考看看吧。