园林效果图制作
园林景观效果图区别于建筑效果图,园林景观效果图制作的特点是应用二维图从新组合达到三维的效果。然后就是树种的组合,园林景观效果图的树种组合直接关系到整体的效果,这是园林景观效果图的一个难点。
步骤/方法
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3Dmax建模:这一阶段主要是解决道路及园林铺装的制作,渲染保存图像的时候选TGA图像。这样在PS通道里就可以更好去掉背景。当我们拿到这张图时,要在心里有大概的感觉,这样制作起来才会有方向。对于这张图我比较喜欢青山绿水的那种意境。所以我在制作的时候有点偏向绿色。大家也可以做成其它的风格。图中主要突出一个亭子和水景。有了明确的方向后,后面的工作就要为这两者服务。
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首先换背景。一个图的背景很重要。它直接影响图的整体方向。在这张图里我们找了一个偏绿的背景,这样和图的关系就比较搭配了。接下来就是做水景了。水景比较简单。找一些水景的素材,慢慢重叠。背景的地方再加些树林,这样这样画面会丰满一些。有些地方就不一一说明了。
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当我们种树的时候。我个人比较喜欢先做两边的植物,为了突出中间的亭子,不用做得太细。我们选择高大好看的植物就可以了。这样做其实比较偷懒。中间的再种上雪松。(我们要透出前面的景观,高大的树尽量往后面压。到时前面再做修饰)亭子后面的树做得虚一些,也就是把对比调弱,色彩淡一点,不要做得太实。我们表现的是亭子。同时也注意一下树子的高低关系,不能做得太一样了。因为树的种类很多时候是客户决定的。具体就看自己去搭配了。
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进一步填充:前面点的植物可以做得饱满些了,色彩要做得艳丽点。为了突出亭子,所以亭子两边的植物色彩就偏暖一些,暖色的东西能更抢眼。也不能放太高太大的树种,这样就没有主次之分了。在园林效果图中,因为树种太多,很多人在做图的时候不是做得太艳丽,就是太鲜绿了。主要原因就是没有做出主体和整体色调。所以在色彩方面不是主体的植物就把它的色彩饱和度调弱,显出主题的地方可以做得艳丽偏暖一些。大家可以试试。
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再加一些小的树种,做的时候就结合方案和自己感觉来设计。矮小的植物能让最终效果得到更好的修饰,有了这种修饰是不是感觉一下子饱满了不少。和上图一样靠近亭子的地方加些抢眼的素材。四周可以做得饱满一些,亭子就要尽量显现出来。这样图才有松紧度。
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下面我们再来细化前面的水景。这是一个跃级的水景,先把水加上看看效果。当然少不了石头了,把它加上。池子周围太生硬,加点石头让它更生动些。前景细化一下!主要是前面的植物和草地不自然,用点植物遮挡一下。做到这里。大体就可以了。再来做一些细节。比如倒影,前景的树枝,人物。用前景的树枝遮挡图是很好的表现手法,在园林制作中我们经常会运用到。这张图我们就选一个柳树枝。比较适合亭子河流类型的图。
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还有就是阴影。阴影在园林效果图中的表现很重要,能虚实一些东西,让图更鲜明。有时候画面比较灰,就可以应用阴影来加重对比。再加一些点缀(水的喷溅和水生植物)。很多时候是凭感觉和眼光。最后就是调整色调。这个步骤很重要,能让画面色彩整体一些。我比较喜欢用色彩平衡。这张图我们的思路是想做成青绿色调。所以多加点青色。大家可以多试试色彩平衡的阴影和高光部分,这些都很好用。