GTA4的commandline.txt怎么用
commandline命令文本,初衷是用来解决低级配置连游戏都无法进去的情况和进行一些相对特殊的调节如窗口化等,而可以在不进入游戏的情况下强制修改分辨率等画面设置为最低,这样基本勉强可以进去,对于徘徊在游戏最低配置边缘,显卡显存不足或显卡达标,但是显存资源不足的朋友可以有一些帮助
对于配置达标甚至超标的朋友就不要使用了,到可能起反作用,降低帧数
对于解决卡或提高帧数基本没有帮助,因为内存的速度和独立显存的速度没法比,并且内存转为显存后内存可用资源减少,也可能会卡
当然,对于一些用户来说,commandline还是不错的
个人推荐配置达标就不需要使用commandline
操作方法
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认识commandline:Commandline命令方法是 国外GTA4玩家提出来的一个改进方法(作者名字不清楚),方法是在GTA4游戏目录新建一个名为commandline的txt文本文档,在这个文本文档内输入一些命令行,来达到从游戏外部修改/调整游戏效果的目的(也就是不进入游戏,修改游戏相应画面设置等,让用户能够顺利进入游戏)
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特别说明: 使用commandline修改游戏的画面设置和在游戏中进入画面设置处修改画面设置的效果是一样的 commandline命令文本,初衷是用来解决低级配置连游戏都无法进去的情况和进行一些相对特殊的调节如窗口化等,而可以在不进入游戏的情况下强制修改分辨率等画面设置为最低,这样基本勉强可以进去,对于徘徊在游戏最低配置边缘,显卡显存不足或显卡达标,但是显存资源不足的朋友可以有一些帮助 对于配置达标甚至超标的朋友就不要使用了,到可能起反作用,降低帧数 对于解决卡或提高帧数基本没有帮助,因为内存的速度和独立显存的速度没法比,并且内存转为显存后内存可用资源减少,也可能会卡 当然,对于一些用户来说,commandline还是不错的 个人推荐配置达标就不需要使用commandline
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命令解析: -texturequality (0-2) 设定贴图材质等级-renderquality (0-4) 设定渲染质量-viewdistance (0-99) 设定视野距离 -detailquality (0-99) 设定细节质量 -vehicledensity (0-99) 设定车辆密度
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命令解析: -shadowdensity (0-16) 设定阴影密度-novblank 关闭垂直同步-norestrictions 取消显卡设定的限制 -width 设定渲染宽度(默认800) -height 设定渲染高度(默认600) 渲染宽度和渲染高度也就是游戏分辨率的,默认800和600是GTA4游戏的画面设置处默认分辨率为800×600
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命令解析: -frameLimit 60 限制fps(设置为60) -refreshrate 60 设定渲染窗口速率(设置为60) -windowed 强制游戏在窗口模式下运行
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命令解析: -noprecache 关闭预读取 -nomemrestrict 关闭显存限制,也就是破除GTA4对3G显存的识别限制-availablevidmem XX 设定使用多少比例的物理显存-percentvidmem 使用多少百分比的显存(一般默认使用-percentvidmem 100%这个命令,使用100%的显存) 其中的-availablevidmem XX特别解释一下,这个命令就是内存转显存命令了,熟悉集显共享技术的朋友都知道,这个命令用的就是这个技术。 后面的XX是当前显存的调用比率,也就是物理显存乘以XX 比如我显卡物理显存是1GB 那么用了这个文本后游戏资源处可以看见的资源使用量为:1024×XX 而我的显卡物理显存是500M,那么用了这个文本后游戏资源处可以看见的资源使用量为:500×XX 这里的XX根据你的需要和物理内存大小和物理显存大小自己调整,不要傻傻的复制上XX
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细节说明:需要使用哪一个命令就使用哪一个命令,不需要一次性全部用上,不要有些命令最好搭配使用,比如 -norestrictions -availablevidmem XX -percentvidmem 100% 可以搭配在一起 -width XX -height XX 可以搭配在一起 还有-符号不要漏掉了
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特别说明: GTA4对3G以上显卡显存存在识别限制BUG,3G以上显存运行GTA4会出现无法修改游戏画面设置,资源超限提醒,游戏BUG或自动退出等情况 解决办法: ①使用commandline的-nomemrestrict 命令,破除GTA4对3G显存的识别限制 ②使用commandline的内存转显存命令, 假设你的物理显存为3GB,也就是1024×3=3072M,GTA4的画面设置处会出现显存超标提现和红色显示,那么你在游戏目录新建一个commandline的txt文本文档,在文本文档内输入 -norestrictions -availablevidmem 0.6 -percentvidmem 100% 也就是3072×0.6≈1843M,这样GTA4就不会有显存超标提示和红色标识了 当然XX处的数字可以自己定义,只要得出的结果低于3000M即可