战神回归《天地诸神》战斗系统详解
《天地诸神》是以《封神榜》中姜子牙、申公豹奉命下山救世的故事为蓝本,从一个特殊的角度,为玩家展现一个不一样的商周修仙传奇。玩家将扮演各教下山救世的弟子,自行选择效忠的势力,并决定游戏的走向和命运。作为修仙网页游戏,要玩《天地诸神》战斗系统拥有其独特的魅力,今天我们来见识一下。
步骤/方法
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《天地诸神》战斗系统有个人战斗和组队战斗之分。在个人战斗里,怪物的AI系统将控制怪物的视野,被动怪物将由玩家主动触发,并在其归属范围内行动,主动怪物将由怪物主动触发,并在其归属范围内行动,玩家一旦进入主动怪物视野,只能被动接受战斗。
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重要的是战斗操作,进入战斗之后,玩家将通过即时战斗的方式直接战斗,系统为玩家提供挂机功能以及操作功能。战斗默认动作是职业基础攻击玩家可以自己设置默认攻击方式。而《天地诸神》里动作间隔表现为公共CD和技能CD,公共CD为1到1.5秒,即用完技能后技能图标转一圈的时间。开始战斗后,玩家释放某一个技能后进入CD状态,当CD结束,玩家立即施放默认攻击动作。
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当战斗模式为“自动战斗”时,玩家没有设定战斗策略时,将使用先前使用的技能进入战斗。玩家还可以用“挂机”按钮呼出挂机系统,设定自动战斗时的挂机功能。启用该功能时,没有设定拾取时,默认为无拾取状态;启用该功能时,没有设定保护系统时,默认为无保护状态。 有个人战斗当然少不得组队战斗,组队战斗时,必然会讲究不同职业的合理搭配,无论是PVE还是PVP,玩家在组队时都会有目的地来进行构成。合理的队伍构成才会让全队的利益得到最大化,记得要分享你的组队技能。《天地诸神》在最初的时候就为玩家准备了代步的坐骑,可不要小看坐骑的功效。所有的职业都可以在骑乘状态下释放自己的技能并加入战团。
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