3dmax怎么制作魔方
使用3dmax,制作出魔方的模型。
操作方法
- 01
使用扩展基本体(因为魔方边缘比较圆润)
- 02
使用扩展基本体下的切角长方体
- 03
切角长方体的长宽高分别为20MM,圆角为1MM
- 04
再使用切角长方体建一个魔方的凸起面,长宽为18MM,高和圆角为2MM
- 05
使用对齐工具,将魔方的凸起的长方体放在魔方表面的正中间
- 06
选择移动工具,按住shift键,移动魔方的一面到另一面,松开shift键进行复制
- 07
选择名称与颜色,改变魔方凸起面的颜色(将6个面用这种方法分别填上不同的颜色)
- 08
在将其中一个面进行旋转复制,在贴到正方体的另外一个面上(用这样的方法,将正方体6个面都填上)
- 09
选中所有的长方体,点击组下面的成组,将长方体和六个面组合成一起
- 10
选择组后,选择移动工具,按住shift键,对该组进行复制
- 11
用上述方面再复制(注意调整组之间的间距)
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选择多组后再移动复制
- 13
直到复制到3*3的魔方即可
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渲染输出
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