游戏引擎是怎么发展的?
随着计算机软硬件的升级、游戏开发工具的丰富和营销模式的发展,网络游戏行业的技术水平不断提升,主要体现在产品开发技术和运营技术两个方面。
操作方法
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网络游戏引擎是网络游戏程序的核心,主要由基础引擎、客户端引擎、服务器引擎、数据库引擎、工具等部分组成。在开发层面,游戏引擎有助于简化游戏开发,为游戏开发提供框架;在运行层面,游戏引擎控制着游戏的运行,保证游戏的各项功能同步稳定。
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游戏引擎的质量在很大程度上决定了游戏产品的质量和游戏开发商的行业地位。通用引擎是指一款游戏引擎适用于开发多款网络游戏,同一公司的多款游戏可以使用同一款游戏引擎。
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需要特别说明的是,第一,引擎的通用并非是不同游戏开发商之间的通用或同质化,而是同一游戏开发商的不同游戏之间的基础技术通用。
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第二, 引擎的通用具有相对性,不能绝对地照搬使用,开发新游戏时必须根据新游戏的特点对部分程序进行个性化修改。
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客户端软件是安装在玩家计算机上的网络游戏软件, 是玩家进行游戏体验的窗口,玩家通过客户端输入指令,客户端翻译成数据发送给服务器,服务器将处理结果返回给客户端,再由客户端翻译成图形、音效表现给玩家。
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随着网络游戏产品的日渐丰富,玩家面临的选择日益增多,玩家通常需要尝试不同的新游戏以挑选自己喜欢的产品。为了方便玩家体验、吸引更多用户,客户端轻量化技术已经在网络游戏上实现,使得客户端容量大幅降低,进一步方便了游戏玩家进入到游戏中。大雄游戏认为,相对于大容量客户端,轻量化客户端有利于吸引更多的试玩用户,吸引更多长期玩家的机会也随之增加。
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