python随机数的产生
学习Python的人都知道,在Python中产生随机函数的模块是random,下面是麦子学院小编为大家整理的一些random模块中的常见函数的用法。
操作方法
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random.random random.random()用于生成一个0到1的随机浮点数: 0 <= n < 1.0 >>> random.random() # Random float x,
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random.uniform random.uniform的函数原型为:random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。如果 a <b, 则 b <= n <= a。 >>> random.uniform(1, 10) # Random float x,
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random.randint random.randint()的函数原型为:random.randint(a, b),用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b >>> random.randint(10, 100)
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random.randrange random.randrange的函数原型为:random.randrange([start], stop[, step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。如:random.randrange(10, 100, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 96, 98]序列中获取一个随机数。random.randrange(10, 100, 2)在结果上与 random.choice(range(10, 100, 2) 等效。 随机选取0到100间的偶数: >>> import random >>> random.randrange(0, 101, 2)
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random.choice random.choice从序列中获取一个随机元素。其函数原型为:random.choice(sequence)。参数sequence表示一个有序类型。这里要说明 一下:sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。list, tuple, 字符串都属于sequence。有关sequence可以查看python手册数据模型这一章。 >>> random.choice('abcdefg&#%^*f') #随机字符 'd' >>> random.choice ( ['apple', 'pear', 'peach', 'orange', 'lemon'] ) #随机选取字符串: 'lemon'
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random.shuffle random.shuffle的函数原型为:random.shuffle(x[, random]),用于将一个列表中的元素打乱。如: p = ["Python", "is", "powerful", "simple", "and so on..."] random.shuffle(p) print p #结果(因为随机,所以你的结果可能不一样。) #['powerful', 'simple', 'is', 'Python', 'and so on...'] p = ["Python", "is", "powerful", "simple", "and so on..."]
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random.sample random.sample的函数原型为:random.sample(sequence, k),从指定序列中随机获取指定长度的片断。sample函数不会修改原有序列。 如果k大于sequence元素个数的话会报错。 >>> list = [1,2,3,4,5,6,7,8,9] >>> random.sample(list,2) [4, 7] >>> random.sample(list,3) [5, 2, 1] >>>