在c4d中怎么建立面选集?设置选集怎么用?
初学C4D的朋友,对于建立面选集,设置选集,不是很了解,不了解其中的一些用法。本文分享其中的小,给朋友们参考。
操作方法
- 01
比如,我们创建一个立方体; 把立方体的X轴和Z轴分段分别设置为2;使立方体分成四块。
- 02
按C键,把立方体转为可编辑对象; 然后,我们把其中一块的4个面全选中。
- 03
然后,在菜单栏中,点:选择 弹出菜单中再点:设置选集
- 04
那么,这四个面就建立了面选集; 我们看对象面板这里, 多了一个标签,多边形选集标签
- 05
现在,我们要给这个面选集添加一个红色材质; 创建红色材质球,把材质球拖到立方体对象这里。
- 06
这时,我们看到,红色材质赋予了整个立方体,并不是刚才创建的面选集; 那么,我们要进行下面的操作。 选中红色的材质球
- 07
在右下方这里,显示材质球的属性面板; 再点开“标签”这一选项; 下方展开标签的属性选项;在“选集”这里,有一个框 ;我们把对象面板中的多边形选集标签拖拉到这个框 中(第三张图)。
- 08
看,现在立方体上,只有刚才建立选集的四个面被赋予了红色材质。
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