梦幻西游平民任务宠选择攻略
宠物就是俗称的召唤兽,按主要用途可分为任务宠和PK宠。任务宠和PK宠的不同用途决定了他们会有很大的区别。首先任务宠更加注重的是效率,即单位时间内的输出。而PK宠更注重的是总体输出,基本不会考虑时间这一因素。并且在PK中宠要面对的生存压力要比任务中大很多,任务宠在生存能力方面的要求没有PK宠那么高
步骤/方法
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任务宠讲究的就是效率第一,首先要考虑的就是宠的种类。大家都知道不同的宠的攻击速度各有快慢。典型的慢动作代表就是鬼将,每次攻击时候抡的那么多圈实在是很浪费时间的。别小看这几秒,累积起来会是一个很大的数目,违反了效率至上的原则。因此个人不太喜欢鬼将做攻宠,尤其是有连击的鬼将
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有人会问为什么要把这两类宠分开讨论。这里就要谈到连击最大的弱点:那就是被反震克的死死的。带连击的宠攻击带反震的怪,降伤害不说还只能攻击一次。这也就是连击被很多人诟病的原因。现在越来越多的活动怪,FB怪都带反震。如果还是用连击宠,那效率就大打折扣了。
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首先还是要谈到宠物的种类,因为关系到施法速度的快慢。从低等级的蛟龙、蝴蝶到高等级的吸血鬼、灵符等施法速度都不慢。个人最讨厌的就是鼠先锋和龙龟,动作慢不解释。同样四系法术中感觉泰山速度最快,崩雷最慢,水漫由于有水吸的怪比较多比如抓鬼中小怪里的小龙女、龟丞相、虾兵等都有水吸,所以也不太好,所以四系法术中优先选择泰山。
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各个等级阶段的法宠无非就是资质和技能数稍有差别,在技能搭配上大同小异。魔心是法宠必备的,有无魔心的差距在特别是在高等级法宠中差别是很明显的。法暴类似必杀增加输出。有人要问为什么没有法连呢?这同样是考虑到了效率问题。
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法连虽然可以攻击2次,但第二次输出减半。法连后单纯计算平均也就是每次75%的输出,跟物理的连击差不多。但是法术连击和物理的连击又是有区别的。第一个物理攻击比法术快,连击一次并不用普通攻击两次的时间。还有就是法连被人诟病很多的就是第一次攻击目标飞了之后还会触发连击。
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另外法宠还需要一些附加技能,首先是精神集中这一类抗封技能。像活动中经常出现的狐、狸,一封就是三个,法宠中了封就失去作用了。还是那句话,效率至上,所以法宠最好打上抗封技能。另外是感知,主要是为了应付部分FB如水陆以及活动等出现隐身怪。攻宠本身技能格子紧张,不推荐打感知。