《物理蜡笔学》第二大关2-7
这是一款基于2D物理引擎的解谜游戏。用手中蜡笔绘制出任意图形,它会奇迹般的变成实际物体,利用真实的物理原理将小球推到目标点即可过关。解决谜题需要你运用带有艺术性和创造性的思维来完成。
操作方法
- 01
游戏来到第七关,也就是第二大关的最后一关,这关也很简单,画个锤子就行。
- 02
以中间的杠杆那两个蓝色的轴心为支点,在右边画一个大大的锤子,如下图。然后锤子受到地心引力下垂,撬动杠杆,咋们的苹果就再次飞起来吃到星星了。
- 03
也可以像下图一样,只利用一个支点画一个能装苹果的类似于扳手那样的东西,然后把苹果装上去。
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