塔莉垭是一个体系英雄
简单的一句话——塔莉垭是一个体系英雄。在目前的众多试验中,时光加冰杖的组合都被证实是在路人局中最稳妥的出装,但Goku的塔莉垭却选择了鬼书加深渊,很明显的看出他是想更快的凑足40%冷却缩减以保证每波战斗都能用R技能分割战场、阻挡退路、截断支援。配合轮子妈与扇子妈,使得阵容总体的转移、突袭速度非常快,而大树作为团队中最稳定的控制,扮演的是一个先手抓单的角色。
操作方法
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对笨重英雄的限制: 塔莉垭的技能组合对笨重英雄的限制太大了,短CD的E技能加上W技能的强制位移让对方的打野蜘蛛在团战中都很难发挥,而上单德莱厄斯(我也不知道为什么会选这个...大概是赛区特色吧)甚至连进场的机会都很少。
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当然我们不能光看塔莉垭的优点,一场比赛也能曝出塔莉垭很多亟待解决的问题: 对线限制大:“掘石场”效果确实大大的限制了塔莉垭的输出能力,这让她少了与对方换血的底气——对方能通过你的走位就判断出你想干什么。
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清线弱:塔莉垭清线能力在中单法师中很一般,而这场比赛恰巧又是面对清线最强的法师之一维克托,我们能从补兵数据上看出明显的差距。 单独作战能力不强:即便全队整体领先,但塔莉垭的单人作战能力还是不强,面对对方的中上野ADC都没有必胜的把握。 总结
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石穿[ Q ] 法力值消耗从 60/65/70/75/80 降低至 50/55/60/65/70(已在5.10版本中实装) “掘石场”持续时间从 189秒 降低至 140秒(已在5.10版本中实装) 新增 对小兵会造成50%额外伤害 解析:基础生命值的提升就正好应对我们前言所述,岩雀手不是特别长的缺点,容易被手长的法师消耗,增加其前期的生存能力,控场法师不是站的越久,发挥的作用也就越大吗?别看只有20点生命值,
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也能够抵御很多小兵的伤害,重点还是Q技能的增强,作为主要输出消耗手段,降低蓝耗,对塔莉垭来说,已经是非常大的福音了,同时掘石场持续时间的降低,Q技能的限制就比之前小了许多,但还是不能过多释放Q技能,
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毕竟掘石场持续时间140S,遍地掘石场会削弱你很多的输出,新增了对小兵有额外伤害,清兵能力大幅度提升,同时消耗能力也一样,因为塔莉垭的Q技能可以被单位阻挡,对小兵的伤害增加,就能够快速清掉敌人身前的小兵,同时消耗到敌人,大概的改动就是这样。