除Steam和Epic以外的启动器有必要存在吗?
今天,贝塞斯达宣布了一件大事:将在今年结束启动器服务,玩家届时可以将游戏和钱包转移到Steam。
B社启动器诞生于2016年,它可以启动诸如《狂怒2》和《辐射76》等游戏。从玩家的角度来说,启动器完全属于多此一举,画蛇添足。因为Steam本身就是完美启动器,何必还要其他的呢?这就像你家已经装了甲级防盗门,你还要再装一道防盗门。
如今,玩家对很多启动器都颇有怨言,包括Origin、Ubisoft Connect、2K和R星。有网友抱怨称,由于育碧启动器的故障,他丢失了《刺客信条:黑旗》的存档。想一想,这才是最痛心的事情,玩家宁愿PC报废,也不愿意存档消失。
如今,B社都想通了,其他启动器还有必要存在吗?
事实上,游戏发行商采用启动器,最大的理由就是为了防盗版。很多游戏在Steam上已经有原生DRM,第三方启动器又加了一层“外部DRM”,如同给保险箱上了两道安全锁。
基于账户的DRM分为两类,一类需要在线激活,这适用于多人联机游戏,另一类只需要离线配置文件,适用于单机游戏。然而,目前不少大型游戏同时包含单机和多人模式,因此往往需要在线激活,甚至需要持续联机,比如《幽灵行动:断点》。
除了防盗版,发行商还可以用启动器来做广告,营销新款游戏,并且收集玩家的配置文件等。因此,从发行商的角度来说,启动器有很大必要存在。至于B社为何不再做启动器,很可能与微软的政策有关,毕竟PC端只需要Game Pass即可。
但对于PC玩家来说,除了Steam和Epic,也许其他启动器都显得多余。
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