《绝地求生大逃杀》画面优化设置指南
《绝地求生大逃杀》游戏中图像方面可调节的选项很多,其功能是什么开多高合适,想必很多玩家还弄不明白,今天小编带来“院长尼克”分享的《绝地求生大逃杀》画面完美优化设置指南,为大家之一对比分析。
操作方法
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1,屏幕比例文字说明: 实际上这个也是一个画面质量的设置,它是指在显卡输出的像素数量,在分辨率确定的情况下,设置越高,画面精细度越高,很多人把这个理解成屏幕视野的大小,觉得调小了,视野角度就小了,实际并不是这样的,完全不影响视野,看图片的对比调整,可以从图中看出,视野的范围是不变的,而在于草丛、树叶上可以看到,画面在细节处处理的差距。 帧数提升:从120调到70,大约能有30%帧率的提升。建议设置:性能足够的建议设置最高120,性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合你的需求为止。
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2,抗锯齿文字说明: 这个是最常见的画面设置了,作用在于柔化物体边缘,让物体边缘不会显得很尖锐,调高该设置,增加画面抗锯齿质量。对比图:可以看到,两个画面其实区别不大的,想要看出直观差距了,需要将画面放大4倍以。帧数提升:从极致到最低,大约只能提升3%的帧率。建议设置:性能足够的建议设置极致
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3,后期处理文字说明: 增加了画面输出之后的处理效果,最常见的就是影响了阴影的设置,调高该设置阴影的处理更精致,但这个精致的阴影容易使得阴影处变暗,导致难以观察到伏地魔,所以这个设置调高可以理解成一个debuff(负收益)。对比图:可以看出,极致效果下,箱子的阴影被深化了。帧数提升:从极致到最低,大约提升10%的帧率。建议设置:不管你是神机还是拖拉机,全部调成最低。
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4,纹理文字说明: 画面的纹理效果,效果差别不是很大。对比图:基本看不出什么差别。帧数提升从极致到最低,大约提升8%的帧率。建议设置:性能足够的建议设置极致。
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5,树木可视距离 这两个画面设置是网上普遍认为要调最低的,为什么要把这两个放一起说,因为两个的效果真的很相近,这个让我们来先看图:以看到,图2调高了可视距离,相比图1,看到了最远处的一座塔,图3调高了树木,相比图1,远处山头多了很多树,图4调高了可视距离和树木,相比图1,远处的塔楼和树木都可见,有人要说了,这不是妥妥的坑爹吗,那么多树不是挡着我看人了吗?网上的说法是,人物不管多远都会读取,所以调低这两个设置,远处的人物不会被树遮挡,方便看到敌人。
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6,亮度设置: 由于这是一个寻找LYB、伏地魔的游戏,阴暗的画面不适合找人,所以建议亮度调最高。动态模糊:如果你不想看到你面前飞驰而过的摩托车带着残影,建议你不要打开这个选项。垂直同步:根据显示器频率限制游戏帧率的,请保持关闭。 分辨率:很重要的图像精细度,请根据自己配置,尽可能调到最大。第一人称视角范围:仅对第一人称视角有影响,影响视角范围,建议调最大。
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7,整体设置 设置名称、调高对游戏性影响、极致到最低帧数提升、完美设置。 屏幕比例:正收益30%,最高120。 抗锯齿:正收益3%,极致。 后期处理:负收益10%,非常低。 阴影:无影响20%,非常低(可自由选择)。 纹理:正收益8%,极致。 特效:无影响1%,非常低(可自由选择)。 树木:无影响1%,中(可自由选择)。 可视距离:基本无影响1%,中(可自由选择)。 动态模糊负收益,关闭。 垂直同步负收益,关闭。 最后上一张画面设置图。