3dmax中如何把模型用线框显示

在3dmax动画制作中,对显示的模型可以用实体显示,也可以用线框的方式来显示,这样对于立体结构时,容易理解立体模型。那么,3dmax中如何把模型用线框显示呢?这里通过把一个简单的几何体,比如一个长方体,用线框显示,给大家举例说明,大家也来做做吧。

操作方法

  • 01

    打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【长方方体】,在透视窗口中拖放出一个长方体出来,并更换颜色为绿色,如下图所示。

  • 02

    接着,在【透视图】上,鼠标右键单击【属性】按钮,这就可以设置三维模型的显示,如下图所示。

  • 03

    然后,在弹出的三维物体属性的窗口上,可看到默认的设置,如下图所示。

  • 04

    接着,鼠标左键在透明和线框的两个选项上进行勾选,如下图所示。

  • 05

    然后,在透明窗口上,可看到三维立体模型变成由线框显示了,如下图所示。

  • 06

    最后,鼠标左键单击渲染按钮,看看效果,可发现在渲染时还是实体模型来显示的,但在编辑物体时,可以用到线框模式。这样把一个物体模型用线框显示就做好了。

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