自己玩QQ飞车以来的心得纯属个人观点
首先,相信大部分在论坛里的人,技术大部分都会了吧,例如双喷之类的那些,还有些什么这个那个的。
很多技术的教学都有,所以不用多说了啊。就说些自己的感觉,自己的看法。
步骤/方法
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1个人感觉,飞车里的每个赛道就像一些模型,都是一些大家常见的。比如,很多图,都是由直线,直角,弧,或者圆,折线。等等……组成 有些图简单,仅仅由部分组成,而有些图复杂,几乎囊括了所有。比如中国城,比如瓦特。
- 02
2个人感觉,技术的提高需要建立在对赛道的理解和认识上,而不是盲目的练图。很多人,都是这样。盲目的去练,也许这只是增加了你的游戏年龄和经验罢了。或许,你发现你很难再提高了。相应的,也就失去了再练下去的恒心。
- 03
3个人感觉,赛道既然像模型,那么,则我们所知道的那些常识也就可以应用在这里,毕竟有点真实性,才能更吸引玩家。所以玩飞车,虽然不用把物理数学之类的学好,但是了解一下,也是很有帮助的。
- 04
4个人感觉,飞车里,大家眼里的高手,都盯在了时间上,无论哪个图,时间越短,越快,当然,这是计时。而飞车里的技术要的就是时间快,重要的还需要稳定。稳定不是说说的,这需要经验和不断的练习。
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5既然一个赛道,完成它所用时间的长短,表面上预示着一个玩家的弱与强。那么,就先从时间来看吧。大家都知道,一个赛道是固定的,相应的轨迹却是不确定的,无论哪一部分,都需要你去找寻一条路径。而时间t=s/v。(卖弄下,要喷的请随意)一般来说,这个是位移,而通俗点说,是飞车里的路程,因为正常情况下,不可能去穿墙。而从公式上看。想要时间短,就要想办法使得路程短,速度高。而速度,是平均速度,取决于每一个部分的速度。
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