侠客风云传青城派攻略

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界面介绍

  • 01

    输入姓名:玩家使用输入法就喺输入姓名,但是输入法无法显示出选择框,因此玩家可能需要借助组词的办法来输入自己想要的文字。

  • 02

    基本属性(1):基本属性就是头像左侧的气血(HP)、悟性和内力三种属性。 头像(2):玩家可以选择主角的头像姿势,一共有6嗰选择。 天赋(3):天赋分为三类,也就是眼见的三层天赋,每一层的天赋都互不相干,按空格键可以随机变更每一层的天赋。 战斗属性(4):最顶的八卦就是战斗属性,分别是眼功、耳功、软功、硬功、轻功、内功、攻击和防御。 兴趣属性(5):下方两个八卦就是兴趣属性,分别是挖矿、打猎、钓鱼、采药、炼丹、打铁、厨艺、茶道,另一个是乐理、棋艺、毒术、医术、绘画、书法、酒艺、花卉。 确定好所有属性之后,点击右下角的“确定”按钮生成角色。

  • 03

    头像(1):说话人的头像可能出现在对话框的左右两侧。头像下方会出现其名字。 对话框(2):人物对话的内容会出现在对话框当中,比较重要的词会以各种颜色高亮标注。

  • 04

    角色状态(1):这里显示出当前选中的角色的头像、名字、血气值和内力值。 回合数(2):屏幕右上角显示着当前战斗进行的回合数。 区域(3):场景中会以菱形组建成网状的战区,红色线段的菱形是整个战区的范围,而黄色的区域就是你目前选择的角色可以行走的区域范围;绿色菱形就是你当前选择的角色的位置;整个菱形都泛红色,这就表示当前角色的招式可以攻击的范围。 行动选项(4):寻路,也就是行走,每个人行走的距离都不一定相同;招式,共3个招式槽,将光标移动至招式上,可以看见此招式的名称、伤害量、耗费的内力值以及招式的发动要求;休息,放弃行动,休息能够恢复少量的内力和血气;物品(使用道具)、策略(发动策略,使用策略是需要耗费策略点)。

  • 05

    天赋(1):查看自己的天赋,此时无法再变更天赋。 装备(2):装备只有武器、服装和饰品三种。 基本属性(3):基本属性就是头像左侧的气血(HP)、悟性,以及下方的金钱总额。 称号(4):完成主线任务、支线任务可以解锁称号。 大体属性(5):大体属性分为武学、实战、悟性、道德、名声。 战斗属性(6):分别是眼功、耳功、软功、硬功、轻功、内功、攻击和防御。

  • 06

    侠客名录:曾经接触过的侠客会显示在右侧的名录(共3页),点选已经认识的侠客,在屏幕左侧可以查看他们的简介以及与玩家的友好度。

  • 07

    材料:摆放着矿物材料。 杂货:摆放的都是作用不大,可以贩卖来换取钱财的物品。 娱乐:摆放的是与娱乐小游戏相关的一些物品道具。 食物:食物,在食用后可以恢复气血和内力。 装备:摆放着武器、衣服和饰品。 不分类:也就是将材料、杂货、娱乐物品、食物、装备统统都显示在这一页面当中。

  • 08

    完成主线任务或支线任务可以获赠武学书籍。 武艺书分类:分为了心法、拳掌、指爪、腿法、剑法、刀法、棍法、短柄、暗器、琴功。

  • 09

    战斗中的行动选项栏 战斗中可以通过此栏来控制所有角色进行活动。 移动:能够在黄色边框的范围内移动,选择移动时,会显示移动后能够搭配使用的攻击招式。 招式:点击后发动招式,招式攻击之处就会整个地块都会显示为红色,招式有分单体攻击、多重攻击以及辅助效果。 道具:点击使用道具。 策略:策略相当于是增益道具,但需要花费策略点来发动。 血气与内力 血气:玩家所控制的角色一旦受到攻击,其头像旁边的血气值会减少,以及在战场上的人物下方的绿色槽(HP)也会相应地减少。 内力:发动招式是要耗费内力值的,在战斗时休息一轮可以恢复一定的内力值。 连击、反击与援护 连击:某些角色在一次攻击过后很大几率能够再进行二次攻击(行动)。 反击:某些角色在遭遇敌人攻击时很大几率能够对敌人进行反击。 援护:某些角色在紧挨着同伴是,同伴遭受到攻击,那么他很大几率能够给予同伴援护。

    系统详解

    • 01

      人物属性详解 基本属性 血气:人物的血量值(HP),当遭受到攻击后,血量值就会有所下降。 食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的血气。 内力:相当于人物的魔法值,当发动招式的时候,需要消耗内力值。 食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的内力。 悟性:悟性的基础值是取决于玩家初期的天赋选择,之后悟性就只会增加而不会下降。 悟性越高,就能够学习更高级的技艺和武艺。而如果人物的悟性初期低,但是具备“刻苦耐劳”的天赋,之后悟性也会提高(只是初期低)。 战斗属性 眼功:影响暴击率。 耳功:影响闪避率。 软功:影响反击率。 硬功:增加防御力。 轻功:影响战斗时移动的格数。 内功:修炼高深心法的条件。 攻击:影响攻击伤害量。 防御:影响抵挡攻击的防御量。 兴趣属性(包括艺能属性) 挖矿:提高挖矿时敲打的准度、减缓地鼠缩到地底的速度。 打猎:减慢猎物移动的速度,增加箭矢的伤害以及速度。 钓鱼:增加鱼丝的韧度、减弱鱼儿挣脱的力度和次数。 采药:增加采药的时间以及获得品质更高的药物。 打铁:降低制作难度,而且能够制造出高级装备。 厨艺:能够制造出高级料理。 花卉:解锁更多花卉。 炼丹:降低制作难度,并且制造出高级丹药。 天赋属性 天赋属性分为了三层,虽然看似是随机选择,但是每层互不相干,玩家可以在创建人物界面时,透过不断按空格键来切换出自己心仪的三个天赋。 一层是针对心情(门派工作),二层是针对友好度以及软硬功,三层是针对人物的性格。 刻苦耐劳(一层):从事单调繁重的工作时,能让你保持专注于心情愉悦。相对的若工作的变化性较高,就会让你感到无所适从,降低心情。 机敏聪慧(一层):从事变化性较高的工作时,能让你保持专注于心情愉悦。相对的若工作的单调繁琐,就会让你感到枯燥乏味,降低心情。 风流倜傥(二层):你面如冠玉,有若潘安在世,气质高雅众女性都不由得为你神魂颠倒。女性有人的友好度获得多50%。女性朋友友好度总和越高,攻击加成越多。 臭味相投(二层):喜欢各种男人的嗜好,使得你与其他男性有人相处时特别融洽。男性有人的友好度获得多100%。男性朋友友好度总和越高,攻击加成越多。 筋骨坚实(二层):你天生皮粗肉厚,拥有强健的筋骨。硬功的修炼经验值获得多50%,战斗减伤多25%。 柔弱无骨(二层):你天生筋骨十分柔软,软功的修炼经验值得多50%,战斗时反击多25%。 多愁善感(二层):多愁善感的性格使你在艺术方面有独到的见解,艺能修炼经验值获得多100%,战斗时策略点数增加1。 带头大哥(三层):天生就是领袖性格。名声越高时,出招更有自信,攻击力连带也就越强!名声越高,攻击加成越多。 侠义心肠(三层):正气凛然的你,出招之际更是顾盼生威!道德越高,攻击加成越多。 心如蛇蝎(三层):你天生就不知何为怜悯,践踏他人对你而言就是一种享受。道德低落时,心中残忍的一面会更加显现出来!道德月底,攻击加成越多。

    小游戏详解

    • 01

      挖矿 介绍:(限时小游戏)传统的打地鼠游戏,每一回合只有一只地鼠抱着矿石出现,在所有地鼠的头缩回地底时敲打那只抱着矿石的地鼠的头。 击打地鼠也有连击数,也就是每一回合只要你都能够击打中抱着矿石的地鼠,那么连击数会累计,累计越多之后出现的珍稀矿石的机会就越大。 建议玩法:将光标放在所有地洞的中部,然后尽量目空一切(不要专注于任何一个地洞),抱着矿石的地鼠会非常明显,一旦看见将光标移至该地鼠的位置上,然后点击鼠标左键。 哪怕地鼠已经大部分缩进地底,但只要看见其一丝头皮都能够敲打它。

    • 02

      解锁宝箱 介绍:(非限时小游戏)完成单面魔方拼凑的游戏,只要一个面九个格子都为同一颜色,就能够解锁。 建议玩法:九格的四个边缘都能够进行上下或左右的移动,在移动键位旁边能够看见下一次移动后,这一行或列或出现的变化。 可以借助“移除”、“补充”的办法,将多余的颜色剔除或补充所需的颜色。 初期的魔方颜色比较少,就越容易玩,后期颜色越多时,先不要盲目拼凑,而是先数一下格子,看那种颜色的格子多(包括移动键位旁边的预期色块),选择将多色的格子作为主色调。

    • 03

      狩猎 介绍:(限时、限血小游戏)弹弹珠的射击游戏,弓箭放在屏幕的中下方(箭矢是无限的),旋动弓箭的角度进行射击。而动物都是一些弹弹珠,在左右墙壁来回撞击并往下坠落,当其跌过底线的话,玩家就会受到伤害,那么倒计时会削减得更厉害。 只要箭矢射中代表动物的弹珠,那些动物就会受到伤害或者是死亡(被捕猎),如果只是受伤的话,就要多射它们几箭。 建议玩法:记住一些大型动物的反弹趋势,小动物(如鸟儿、兔子)基本都是一箭毙命。 像熊、老虎这些则需要三箭以上才会死亡,像熊它最后的反弹轨迹就是45°角斜向对准弓箭飞来,此时就朝其来势射箭即可,因为相冲的缘故,哪怕是熊的弹弹珠已经进入坠落阶段,也能够一次过送它三发箭矢。

    • 04

      采药 介绍:(限时小游戏)采药就是掀开土堆就可以发现药物。 建议玩法:这个根本就没有难度可言,随意地翻开土堆即可。 如果说要提升采药的水平,就需要升级采药技艺。

    • 05

      钓鱼 介绍:(限时小游戏)这里的限时只是对于下诱饵垂吊等鱼儿上钩的这段期间是限时的,与鱼儿僵持的时间是不算的。 鱼儿往左侧游去,就是要远离玩家;鱼儿往右侧被(拉扯)游去,就是将要被吊起。 按鼠标左键使力,松开鼠标左键让鱼儿自由游动。鱼儿如果与鱼丝抗力,那么会造成鱼丝断掉。 建议玩法:首先要懂得看鱼儿的速度以及拉线的速度,如果鱼儿往左侧游去的速度减缓,那么就应该选择使力拉扯它。 在拉扯过程中,拉车速度减慢,这时就是鱼儿在使劲,那么就应该松开鼠标左键,让鱼儿有一会儿。 有些鱼儿往左侧游去时会下潜,而玩家往右侧拉扯就是要把鱼儿拉出水面,也许钓鱼会变成一场长期的僵持战,那么此时你就需要好的鱼饵和好的鱼竿。 好的鱼饵能够让鱼儿放下挣脱的想法,转而专心致志吃鱼饵。好的鱼竿,起码鱼丝不会在短短数次角力当中就断掉。

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