吃鸡怎么判断距离
绝地逃杀的地图为8x8千米,被分成了8x8个的网格 横轴为A-H ,纵轴为I-P,每个格子都能被横纵轴的坐标来标注。《绝地求生》游戏中如何精确判断敌人的距离对游戏很重要。下面小编就为大家分享绝地求生判断敌人距离的方法,告诉大家怎么测量距离。
操作方法
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了解地图 1.主网格: 绝地逃杀的地图为8x8千米,被分成了8x8个的网格 横轴为A-H ,纵轴为I-P,每个格子都能被横纵轴的坐标来标注。当然 这就代表每一格是1000Mx1000M。 2.辅网格: 辅网格在游戏右下角的小地图上,辅网格是将主网格分成更小的小格,这一部分每一格是100Mx100M, 通过辅网格可以让玩家更容易估测队友和对手的距离。
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了解瞄准镜的刻度 1.了解4倍镜的功能,其镜内有一个距离查找器,如下图镜子准星下方的标记,这些不只是用来观看,更是用来使用的,参考现实生活中的先进光学瞄准镜,注意4倍镜的准星和标记 每个标记的宽度都是用来衡量目标人类的肩膀宽度的。现在你可能注意到了标记上的数字4,这意味着如果小于400m,你可以用第一个准星 然后瞄准。 下面是几个在游戏中距离的参考: 300米: 肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分 200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分 100米: 头宽约等于准星最宽的部分 总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,你几乎不用任何预判走位 就能直接击中敌人 而并不用计算子弹下落等等。 2.了解8倍镜的功能 8倍镜标mol是1个黑点5单位。 也就是说,当人物大小占5mol的时候,距离是360m,这是绝对不可能的。 但是经过不断的使用、射击,我发现这个镜子归零放在200m,人物大小超过5mol直接拆镜机瞄,效果很好。归零密位200m,第一个黑点瞄准的就是450m(480m)单位,第二个格子差不多600m。也就是说当人物大小刚好和2个黑点中间的空格相等的时候用红点瞄准,占3个黑点空间的时候用第一个黑点瞄准,像个小蚂蚁的时候,用第三个黑点瞄准,大家不妨试试看。 再详细解释一下,如上图倍镜所示,竖着排放的黑点1、2、3 。第一个和第二个密位单位是一样的,第三个略多,4、5、6 分别是千米之外的。红点往下数,看1、2点,如果目标的“高低”在红点至第二个黑点中间的话,给mol 200m然后用红点瞄头,必爆。如果目标是3个黑点那么高,用第一个黑点瞄准。如果目标600m开外,半个1、2黑点之间的高低,用第三个黑点往上,如果比这个还小,用第三个黑点直接糊,爆头看脸,击中看命。
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使用这些技巧来获得战术优势 地图距离测量:我们知道小地图上一小格是100m,又知道了怎么用倍数镜来测量距离,这样我们可以很轻易的在地图上标注敌人的位置,以及,了解我们需要设置多少校正。 子弹下落 现实生活中 如果使用4倍 200m距离 如果你用肉眼看,有7°的子弹下落。100的标记和校正去打 会丢失3.5°,游戏中的200M左右几乎不需要计算子弹下落 到400m的距离,预判要有一点了,但是子弹依旧下落的并不夸张,大概用第一格第二格之间偏上来瞄准头即可。 当然最好的方法是找机会去测量一下距离 体验各个距离的实际集中位置,当你的队友都懂得这些之后)尽量使用精确的位置来报点。比如在DO这个大格子 你估计对方在这个格子的正中心,你要爆:DO55从哪来的55呢? 一个大格子100个小格子 这个很好理解吧。