3dmax物体不正怎么办
3dmax创建的物体明明是正的,视口里显示的却是透视图要怎么办?
操作方法
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首先打开“3dmax” (因为每人存放位置不同,打开的位置也不同,图片只是一个参照,)
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如图,这是3dmax打开的空白界面
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如图,随意创建了两个看起来透视又不正的物体
如何摆正物体
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图1,在3dmax的界面的菜单里找到“视图”—点击“视图”—选择“正交” 或者直接使用快捷键“U” 图2,或者直接把视图的透视改成“正交”
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那么物体就被摆正了 以下两张作为对比图。
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