短视频行业看法及不同维度的对比
信息时代,短视频江湖。
操作方法
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一、短视频行业看法: 需求:短视频作为一种优势性的信息传播载体,广泛应用于社交和传媒已经是趋势和共识,市场巨大…
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现状:短视频从哪里来? 当前主流的方法,通过手机应用实拍和编辑。但是因为手机应用的定位和技术缺失,还不能够满足普遍意义上的“简单、可编辑、有内容、深度参与“,还只停留在”拍“为主,”官方辅助产生内容”来引导的观看和鼓励的分享,而非真正意义的UGC…
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技术路线: a、 以”美拍”(”秒拍”、”微视”)为代表的“实拍”+“遮罩(滤镜、特效、水印等)”类应用。 b、 以“小影”为代表的”类PC端专业视频剪辑工具的手机实现,突出对实拍原视频及组合素材的剪和接等编辑制作功能”。 c、 “粉我吧”为代表的”以视频模板为基础、提供有内容、有剧情、可深度参与、制作简单的APP”。
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短视频内容的形成: a、 大V站台、明星秀:官方主导UGC视频制作,能较好吸引人气,但需要持续的维持… b、 达人秀:对创意、拍摄、配乐、后期有一定基础的创作型制作,但UGC内容产生的量太少,不能维持热度。 c、 普通实拍加遮罩:受实拍应用工具及功能的影响、普遍产生的质量不高,难以引起大范围关注。 d、 “粉我吧模板化DIY与交互”:模板化将制作门槛降为0,DIY与交互提供深度参与,深度的参与必然产生个性化的内容,同时参与的人多了,自然产生更多UGC视频。
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用户群分析: a、 以个人娱乐互动为出发点的自拍分享 b、 以新奇见闻及社会新闻事件为内容的发现分享 c、 以商业推广宣传为目的UGC视频传播
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二、行业参与-不同维度的对比 功能性对比: a、jibjab.com - 美国最大”换头视频“平台,仅涉足”换头像视频,无视频DIY功能”。获得一个C轮US$940万的风险投资。 b、animoto.com - 美国最大”在线视频制作”平台,仅涉足“在线视频制作,无换头像功能”。已获US$3000万融资。 c、粉我吧 - 国内唯一同类在线换头和在线视频制作平台,将换头像和在线视频制作两大功能合2为1。
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从国内市场占有率比较: a、以“美拍”为代表的实拍应用,占据主要的市场份额。其中包括“新浪的秒拍”、“腾讯的微拍”等。这类应用的共同点是“实拍为原型,通过可选遮罩层来增加或者改变画面动态效果,构建和维护短视频分享平台;缺点是不能实现内容编辑,基本上拍出什么就是什么了”。 b、以“小影”为代表的类PC端专业视频编辑工具在手机上的实现,提供灵活、强大的编辑功能。但工具使用相对复杂,对用户制作视频过程的创意、拍摄、编辑都要求有一定的基础,故而不能被普遍用户所接受。 c、”粉我吧” -以视频模板为基础,提供有内容、有剧情、可深度参与、制作简单的APP。特点是引导性创作、视频内容可深度编辑,手机即时预览用户不用等待,生成常规视频分享到站外则由服务端完成。
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产品特点的对比: a、”美拍”:动态模板及文字水印,提供不同的视频风格选择。 b、“小影”:功能强大,但创意、拍摄、配乐和后期制作一样不能少。 c、”粉我吧”:内容模板化,体现参与深度与智能交互。
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技术实现的对比: a、”美拍”: 以实拍视频为基础视频,通过在原实拍视频的上面再加一层“遮罩视频“,即通俗说法的”特效或者滤镜“,两者实现叠加的效果即最终效果。同理基于叠加的原理,在视频视频之上,除了可以叠加”物效或者滤镜”外,还可以插入图片和文字(水印),于是多层叠加可以实现,即:有文字、图片、特效的最终混合合成效果。 b、”小影”: 类桌面软件-专业视频剪辑工具的手机实现,基于时间轴的概念突出对实拍原视频及素材剪辑的剪和接等编辑制作功能方面,具有强大的编辑功能和自由的可编辑空间。 c、“粉我吧”:以视频模板为基础,将模板中的层和元件转换为“关键帧”元素,转换过程通过对目标对象嵌入控制和交互代码,于是该元素就具备了在不同层和不同时间轴上运动的可控性。视频中元素的可分离和可控制,增加了视频元素可变化和可组合的多样化,因而具备灵活的DIY交互空间及智能交互的可能。
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用户市场对比: a、”美拍”:以个人娱乐及社交为主,因为不能提供精确内容编辑,暂未在商业应用中体现。 b、”小影”:个人娱乐及社交应用(少数达人级为主),因为操作相对复杂,且需要一定的视频制作基础… c、”粉我吧”:同时满足个人和商业用户群,制作0门槛,丰富的娱乐性、灵活的交互功能、多样化的情景模式、商业互动和个人娱乐两相宜。