Auto CAD 3D实体的并集、差集和交集

AutoCAD 3D建模的三种方法已经分享完成了,没有看的,可以看我引用,本介绍一下Auto CAD 3D实体的并集、差集和交集,我们就可以自主的建模了。

操作方法

  • 01

    选调出实体编辑工具条吧,三种建模方式我再补充一个抽壳吧,见经验引用。

  • 02

    我先随意画两个,有交集的两个实体。一个球体和一个圆环。

  • 03

    把他们复制三组,分别用并集、差集和交集来演示一下。

  • 04

    并集就是把两个或多个实体合成一个实体。如下图,他是一个整体了,不可分割。

  • 05

    用球减去圆环,如下所示,球被穿孔了。

  • 06

    这是两个实体的公共部分。

  • 07

    相信您理解的够透彻了吧,我的经验分享就先到这里,下一步我给大家分享一个实例,敬请期待。

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