Auto CAD 3D实体的并集、差集和交集
AutoCAD 3D建模的三种方法已经分享完成了,没有看的,可以看我引用,本介绍一下Auto CAD 3D实体的并集、差集和交集,我们就可以自主的建模了。
操作方法
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选调出实体编辑工具条吧,三种建模方式我再补充一个抽壳吧,见经验引用。
- 02
我先随意画两个,有交集的两个实体。一个球体和一个圆环。
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把他们复制三组,分别用并集、差集和交集来演示一下。
- 04
并集就是把两个或多个实体合成一个实体。如下图,他是一个整体了,不可分割。
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用球减去圆环,如下所示,球被穿孔了。
- 06
这是两个实体的公共部分。
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相信您理解的够透彻了吧,我的经验分享就先到这里,下一步我给大家分享一个实例,敬请期待。
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