在AE中如何做4点跟踪
对于AE中的跟踪是在AE学习中的一个很重要的环节,它也经常能使用的到。对于常规的一点两点追踪可能有的时候满足不了我们的需求,这时候就有可能用到多点跟踪了。那么怎样才能更好的跟踪某个物体而替换自己的物体呢?这次就和大家分享一下在AE中如何做4点跟踪!
操作方法
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首先,新建合成,导入素材。这里是引用的一个飞机做旋转的动画视频,我想做的是将星星分别放到飞机的左翼和右翼上,让星星跟随着飞机一起运动。
- 02
然后,双击视频进入层级别,在窗口中调出追踪,按照截图上的文字进行操作即可。
- 03
接下来就是跟踪了,按照截图上的步骤来做,切记按照123的顺序来完成。
- 04
跟踪完之后将数据导出,这是关键步骤。按照图片上的说明做操作即可。
- 05
然后,调整图片的大小,播放观察即可。(若是有跟踪出错的地方或者是物体跟丢的现象出现,那就再从跟踪出错的地方,执行第三部(包括第三部)往后的步骤即可)。
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最后,按照同样的方法将另一个机翼上也做同样的跟踪操作,播放观察即可。
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