CS跳跃教学-KZ极限连跳教程
CS高手分享的一些心得和视频-KZ极限跳跃
操作方法
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新手篇: 注意事项: 1:电脑设置 2:好的外设起到一个辅助作用但不决定一切。 3:画圈圈加速的纠正。 4:练习好地速,空速,但地速空速不决定一切,关键加速轨迹要直。 5:保持一个平稳的心态才会有平稳的发挥。 6:每一次的进步从中获取经验,想想自己怎么操作的,日积月累,意识很重要。 7:万功从基起,基本功扎实才会让你的跳跃技巧突飞猛进,所以不要小瞧旋转跳。 刚学LJ是否觉得很难呢朋友,?说难,有点,但不是240 说简单?也简单.但不是250. 废话不多说.下面是我的LJ心得 学习LJ是一件很痛苦的事.要看无数次DEMO,视频.无数次的摆动鼠标,无数次的ADADAD.但是痛并快乐着(这句话总是能让我联想翩翩- -),当你又达到一个高点时,自己是多么的快乐. 此心得只写给已经了解什么是LJ的人.如果有不懂LJ是什么,请直接去视频教学区. 首先,对自己要有信心,对XJ的LJ插件更要有信心. 我把LJ分为几个阶段.初学230. 后.235 (稳定235) ,可以上240. 235-239是过渡, 240-245.痛苦的阶段,4次加速来了. 248... 250... 我学LJ是从3次加速开始学的, 3次过了238.开始练4次.过了240.再从头开始练助跑,助跑好了 ..245..然后练5次加速..250, 不要一味的追求次数.要用最少的次数,跳出最佳的距离. 注意要点: ⒈助跑.用XJ的LJ插件看.能在270左右起跳就不错了 ⒉加速,不要追求次数.要的是协调,次数越少.2手越容易协调. ⒊鼠标摆动幅度,一定要固定一个角度,不能左偏20度右偏40度. ⒋当你没有感觉的时候,教你一种方法.站在原地不动.两手不停的重复加速的动作.不用起跳.觉得感觉来了,别急.休息一分钟.给手部一个缓冲,再开始练习, ⒌相信XJ的LJ插件,相信很多上不了240的人跳出了240+或更高吧,相信你自己,你可以做到,只是你还不稳定,要是你看看脚下,觉得在240边上 为什么显示245,告诉你,要么你就是起跳晚了,要么你跳的是个斜线,反正2点间一定有245.总之,相信插件,相信自己,! ⒍要有录DEMO的习惯.上了250没录./? 该你丫活该,一头扎在煤堆里. ⒎觉得自己有不对的地方,多看看视频和DEMO. ⒏.不要一味学习别人的助跑或加速方式.自己找出自己的感觉. ⒐看了此心得.不要再到处问人家要别人教你LJ.我告诉你.答案会是一样,多练就好。 10.也许你觉得我的心得不够完整.我告诉你,其实LJ就这么简单,看过的东西记在心里,记住上面每句话.你一定会跳很远.......... 想学习kz,必须不能着急,不必着迷于大神过硬的跳跃与身法,首先要了解kz,电脑设置及网上教程看的多了自然受益良多,玩kz不需要什么天赋,讲究的是,熟能生巧。
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中级篇: Bhop,无论是普通连跳还是弹跳,以BhopLongjump为例,有以下几个要点: 如果bhop之前的空速超过300,即使成功bhop出去,空速也会急剧骤降到250以下。 如果bhop之前的空速低于300,那么成功bhop出去,跳之前与之后的速度是一样的,也就是说连跳不减速。 所以,BhopLongjump的地速至多是无限接近于300,而不能等于或大于300.“连”之前瞬间最高空速要控制在300以内,越是接近300越是跳得远。 LJ,longjump的助跑,其玄妙之处就是在于那段四分之一圆弧。比如右旋:W+D同时鼠标右移 的这一过程,走完四分之一圆弧,太长或者太短不但都达不到预期效果,而且会适得其反。正确动作是:先按一下W同时鼠标快速左甩到大概正左方,然后W不松,接着按下D,同时鼠标均匀右移。待到W+D同时鼠标右移这个过程走完一个四分之一圆弧后,松开W的同时拨动滚轮跳,快速右甩完成第一次加速。注意,松开W与拨动滚轮跳跃一定要同时。LJ助跑是个提高地面速度的过程,以保证地面速度百分之百达到270以上为合格达标。也就是说LJ助跑速度必须每次270以上,一次加速轻松235数据以上才算合格毕业。 加速,加速没有速成的捷径,唯有不断跳图来磨练。其实就是持续加速能力,需要通过练习连跳图和挑战困难以及骨灰地图来培养,时日足够火候成熟之后自然会有高质量高稳定的加速。加速的好坏,主要有两大标准来衡量,同步率和每次加速的幅度。这两项数据,可以通过LJ插件来了解。同步率,就是键盘与鼠标配合的完美程度,唯有通过跳图来提高,别无他法。以LJ的加速为例,加速最好均匀递减,比如一个5次加速,15 14 12 10 9,这个数据虽然不是特别完美,但是符合均匀递减的要求。前两次加速是关键,第一次加速要快速甩大甩到位,前两次加速的衔接,即前两次加速键鼠配合的同步,直接决定全程的同步率。加速,就是多次旋转,想要旋转在纵向距离多于横向距离,就要甩快。即无论是几次加速,想要跳得远,就要在保证高同步高空速的前提下,在自己手指力所能及的情况下,越快越好。 当然跳图完全没有必要那么快速的加速。跳图是求稳求快,一个跳点无论是几次加速,只要能保证过去就行,不需要玩命地加速。无论是两键助跑LJ、BHLJ、CJ、EJ的加速,还是跳图常用的W助跑加速,都要切记一个亘古不变的真理:第一次加速是基础是关键,第一次势必要保证大幅度。并在完全甩到位之后,再继续后面的加速,后面的加速是辅助。这在跳难图的时候会深切体会到,第一次加速的重要性要始终存在于脑海中,并放在第一位。 CJ,count jump,就要用到滚轮蹲了,也就是小跳。CJ的原理就是:先LJ助跑,地面速度达到270以上的时候,开始小跳,小跳的空中旋转60-90度,然后跳跃。这样助跑的270+速度,加上小跳的空中又有10几点的空速提高。假如助跑275,小跳空中又有15点空速增加,总共就有290的空速了。而“连”之前空速只要不超过300就不会减速,那地速有290点,非常高的地速。要点:全程要一气呵成,连贯不犹豫且不能停顿。助跑要走LJ完整助跑,松开W的同时小跳,也就是滚轮蹲,记住一定要同时。小跳的空中旋转60-90度,旋转小了空速就提高不上去,CJ地速自然就不高了。鼠标在整个过程中一直保持移动状态,特别是小跳的空中要突然加快。因为小跳的空中时间非常短,为了保证小跳空中旋转幅度和连跳时机,小跳空中就要特别注意两个动作:滚轮蹲滚轮蹲之后马上就要滚轮跳,保证起跳最佳时机;滚轮蹲后鼠标一定要使视角旋转60-90度。 EJ(也就是WJ),与CJ的唯一区别就是没有小跳,而是径直走出去,适用于台阶地形的跳点。专门训练地图有:weird_longjumps,因为是非官方地图,网站无法下载到,地图可以在赛盟simen论坛求得。另外KZ地图中许多捷径以及许多台阶跳,也都用到EJ. 落地缓冲技巧:WR中常见的,刷图必备技巧。一般用在通过一个跳点后,而下一个跳点较远,需要走一段距离。按蹲落下,松蹲再继续前行,显然耽搁时间。所以这就用到落地缓冲技巧,来尽量减少速度的丢失。操作:落地的时候轻点一下蹲,并在松开蹲的刹那拨动滚轮跳,松开蹲与小跳是同时的。这个技巧如果操作正确,起码能快上一个身位。
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余下欢迎有经验的朋友与我联系补充。