《暗黑探险 Dark Quest》评测:勇闯地下城
操作方法
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一提起《Dark Quest》,想必大家都会以为是从 PSV 平台上移植过来的 RPG 游戏吧,不过游戏开发 商 Brain Seal Ltd 还是将这个想法给否定了。就在本月的 16 号,Brain Seal Ltd 在 App Store 发布了首款 游戏作品《暗黑探险 Dark-Quest 》,这是一款带有浓厚欧美风格的回合制冒险游戏,玩家将要带领精兵强将勇闯地下城。在游戏开始之前,系统会给你来上一小段剧情对话,其大意是一名邪恶巫师建立了地下城,并且从各地掳掠了许多手无寸铁的人民来充当奴隶。为此,有三名 勇士站了出来,希望集合三个人的力量摧毁这个邪恶的统治。看得出来,既然连游戏名字都山寨了,开场俗套那也就是情理之中的事了。 该作的玩法和同类游戏差不多,在勇士可移动范围内任意点击一个位置即可让其移动,而攻击敌人以及拾取物品也是同样的操作方法,总之点什么他就相应的 做什么。至于游戏的画面,可以说做的还算是比较切题的,把地下城的场景特点描绘的比较到位,如龟裂的石板石墙,四处散落的白骨,老旧的桌椅板凳等等,就是 一片风蚀残烛的景象。在接下来的探险中,持剑勇士需要一路过关斩将,开启一道道背后隐藏着杀机的木门,从房间各处的箱子,木桶以及白骨中搜寻钱币,当中还会引发不少剧 情。而一提到杀敌,那就得详细说说大家所关心的战斗场面了,可以说打斗非常直接,在点击了要斩杀的敌人之后,勇士就会立刻挥舞手中的长剑,相应的敌方就会 掉血或是进行格挡,根本不会看到有任何的战斗特写,这样的战斗体验有多低不言而喻。没过多久,另外两个道友野蛮人和法师也加入了战斗队伍中,依仗着它们的高格挡和高攻击,此时的过关效率确实提高了不少。说到过关,这里又不得不说一个比较奇葩的设置,那就是回合数的限制。在每一关里你可以看到,在沙漏旁边会有一个数字,每走完一个回合就会减少一点。 而按照惯例,BOSS 和 星星往往都藏在比较隐蔽的地方,这自然就会增加移动次数,如果没能在规定的步数内到达终点那就只能重来了,这又是一个苦逼的漫长过程。不知 Brain Seal Ltd 是不是意识到了游戏的过程略显单调,所以特地加入了一个“抽奖”机制。只要勇士一行人没有抵达终点,系统就会 不定时地让他们其中一员进入占卜屋,点击桌面上的骷髅头便可以知道占卜结果,不过你可别以为会有什么好事,可以说 2/3 的概率都是获得些负面结果,如 掉血,回合跳过等等,所以还是豁达一点,坦然接受这个坑爹的设置吧。当然这款游戏也少不了武器和技能升级系统。当你闯关成功之后就会来到一个村庄,在这里进行各种药水补给,技能学习和升级等等,而且价格都有点小贵,所以建议初期专注升级野蛮人就好了,他就一肉盾。一切准备就绪后与下方老人的老人对话就会开始下一关卡。 其实这款作品在同类游戏中也算的上是中等水平了,并不是说玩法设计的有多精妙,也不是说画面做的有多细腻,而是如果游戏中的每一句对话你都能细细品 位的话,那么就会感受到不一样的游戏体验,说白了这就是一款以剧情为主的游戏。当然,如果 Brain Seal Ltd 对该作的命名能原创一些的话, 相信它在玩家心目中的形象会更好一些。