如何编译和运行C++程序?
C 和C语言类似,也要经过编译和链接后才能运行。在《C语言编译器》专题中我们讲到了 VS、Dev C 、VC 6.0、Code::Blocks、C-Free、GCC、Xcode 等常见 IDE 或编译器,它们除了可以运行C语言程序,还可以运行 C 程序,步骤是一样的,这里不再赘述,读者需要留意的是 C 源文件的后缀,以及 GCC 中的g 命令。
下图是 C/C 代码生成可执行文件的过程:
C 源文件的后缀
C语言源文件的后缀非常统一,在不同的编译器下都是.c。C 源文件的后缀则有些混乱,不同的编译器支持不同的后缀,下表是一个简单的汇总:
编译器Microsoft Visual C GCC(GNU C )Borland C UNIX后缀cpp、cxx、cccpp、cxx、cc、c 、CcppC、cc、cxx
UNIX 是昂贵的商业操作系统,初学者几乎用不到;Microsoft Visual C 是微软的 C/C 编译器,VC 6.0、VS 都使用该编译器。我推荐使用.cpp作为 C 源文件的后缀,这样更加通用和规范。
g 命令
有了C语言开发经验,在 VS、Dev C 、VC6.0、C-Free、Xcode 等常见 IDE 下编译 C 程序易如反掌,只要把源文件的后缀设置为.cpp即可,相信各位读者都能够毫无障碍地驾驭。本节我们重点介绍 Linux GCC 的使用。
在C语言中,我们使用gcc命令来编译和链接C程序。例如编译单个源文件:
gcc main.c
编译多个源文件:
gcc main.c module.c
编译C 程序时,gcc命令也可以使用,不过要增加-lstdc 选项,否则会发生链接错误。例如编译单个源文件:
gcc main.cpp -lstdc
编译多个源文件:
gcc main.cpp module.cpp -lstdc
gcc命令在链接时默认使用C的库,只有添加了-lstdc 选项才会使用 C 的库。
GCC 中还有一个g 命令,它专门用来编译 C 程序,广大 C 开发人员也都使用这个命令。g 命令和gcc命令的用法如出一辙,例如编译单个源文件:
g main.cpp
编译多个源文件:
g main.cpp module.cpp
使用-o选项可以指定可执行文件的名称:
g main.cpp -o demo
./demo
要想理解g 命令,我们得从 GCC 的历史谈起。GCC 是由 GUN 组织开发的,最初只支持C语言,是一个单纯的C语言编译器,后来 GNU 组织倾注了更多的精力,使得 GCC 越发强大,增加了对 C 、Objective-C、Fortran、Java 等其他语言的支持,此时的 GCC 就成了一个编译器套件(套装),是所有编译器的总称。
在这个过程中,gcc命令也做了相应地调整,它不再仅仅支持C语言,而是默认支持C语言,增加参数后也可以支持其他的语言。也就是说,gcc是一个通用命令,它会根据不同的参数调用不同的编译器或链接器。
但是让用户指定参数是一种不明智的行为,不但增加了学习成本,还使得操作更加复杂,所以后来 GCC 又针对不同的语言推出了不同的命令,例如g 命令用来编译 C ,gcj命令用来编译 Java,gccgo命令用来编译Go语言。
在以后使用 Linux GCC 时,我推荐使用g 命令来编译 C 程序,这样更加简洁和规范。
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