3dmax建的模型尺寸怎么不对?
对于刚开始学习3dmax的新手来说,第一步肯定是要学习最基础的建模,许多同学刚开始建模后发现自己建的摸跟现实的尺寸不一样,其实那是你一开始就忽略了最重要的一步,【单位设置】,3dmax默认的单位是英寸,和我们常使用的毫米是有区别的,下面小编教大家怎么进行3dmax的单位设置,设置为我们常用的毫米单位。
操作方法
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首先打开3dmax(以2014版本为例,其他版本方法一样),在菜单栏上找到【工具】,点击进入
- 02
之后跳出【工具】的子目录,点击【单位设置】
- 03
跳出【单位设置】界面后,首先点击上方的【系统单位设置】
- 04
然后找到【系统单位比例】上单位名称后的小三角形,然后跳出几个单位名称选择,我们选择毫米,点击确认。
- 05
然后回到之前的【单位设置】界面,找到【公制】下边的单位名称后的小三角形,点击进入
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跳出单位名称选择后,选择我们要的毫米,确认并关闭就可以了,这下就跟我们常用的尺寸单位一致了
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