3d max路径动画小教程
通过3d max中的
自由相机,结合指定
路径,渲染出沿路径的视角动画。本案例,以基本体的茶壶为被摄主体,对路径动画的使用抛个砖。
操作方法
- 01
首先,我们在顶视图(T键)中,画一个茶壶。
- 02
继续,画样条线的圆(作为路径用)
- 03
选择自由摄像机,切换到 前视图(F键),在屏幕上点一下,创建一个摄像机。注意:不能在顶视图创建,否则,摄像机会朝下。
- 04
选中摄像机,如图,在右侧【运动】面板下,通过【位置】,选择【路径约束】,确定。往下翻,找到【添加路径】,选择我们之前画的圆。
- 05
保持摄像机选中状态,设置其参数,【跟随】项勾上(使其跟随路径)。切换到顶视图,我们可以看到摄像机的位置。
- 06
选择圆,也就是路径,调整“ Z”值,使其差不多在茶壶的腰部位置,符合正确的视角。
- 07
按【C】键,切换到摄像机视图。按【shift+f】组合键,显示安全框,也就是渲染视图。效果如下。
- 08
最终,在默认设置下,渲染出了3s多的路径动画。OK!
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