《NBA 2K13》真实个人GS建议

nba2k13中文版是一款饱受篮球迷热爱的体育竞技类游戏,从1999年开始, NBA 2K系列是对Sega Dreamcast的独家新闻。 此系列由Sega最初发行,在Sega体育之下并且由“视觉概念”开发。当然了,这款新作比起前作除了有新明星阵容的加入之外,声音画面也有所提高,游戏人物的操作花样也更加丰富,相信这款新作仍是值得玩家们期待的。

操作方法

  • 01

    马上退出重新设置GS。在模拟的基础上,下调了电脑的投篮,提高了盖冒数据,在倾向里把给内线传球调高。果然真实很多。但是很快问题来了。我发现了2K13的一个进攻BUG:内线。

  • 02

    为什么这么说?有一个绝招,内线球员,特别是明星球员,在内线抗进去后,不要直接投,做一个假晃,然后配合方向键再出手,电脑基本防不住。稍微强的内线用这招可以完暴对手。顿时我觉得非常没意思。

  • 03

    这个盖冒倾向的数据才是决定是否真实的关键!原来的盖冒倾向只有40。盖冒倾向就是你方投篮对方封盖你的积极性。把这个数值调到90,内线问题立刻解决。不管我怎么晃,电脑都会积极防守,命中率大大降低,BUG消失了。 而且这个盖冒倾向决定了防守强度,防守立马轻松起来,比赛也趋近真实。

  • 04

    细心的人是否留心过,2K12刚出的时候这招在内线也是无敌命中率。后来2K12出了补丁解决了。于是我在想是不是有其他的限制这个内线命中率的方法。我把内线的数据降低到30,但是依然全进。看来不是内线命中数值的问题。

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