iPhone/iPad版《刺客信条·牌杀》作战技巧-时机
目标是收集传说中的四张Assassin's Creed卡片。战斗的进程取决于一个循环的时间表,类似解谜游戏《Lumines or Chime》。随着游戏进程,玩家可以使用手中收集到的卡牌触发一系列操作,例如攻击和占领某个区域。游戏中玩家还将遭遇来自《Assassin's Creed 2》和《Assassin's Creed Brotherhood》这两部作品中的真实角色。
步骤/方法
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高手过招,常常就是死生一线。把握时机,是入门的必修课。下面讲几个把握时机的例子。
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1、必赢的仗要早点打,必输的仗能拖则拖。 “必赢的仗要早点打”道理很好理解,早点结束这场战斗就可以早点把战士投入下一场战斗。为什么还要打必输的战斗呢?基本上是为了拖时间,拖住敌方主力战士。 如下图,敌人已经拿出一个2/1的战士开始抢地盘,我方目前只有一个0/4的战士。这仗不用打也知道是输的,但打的话可以拖延地方战士抢地盘的速度。 如果这个时候就冲上去作战的话,只能拖延敌方这个战士1天(0.5天作战+0.5天休整)因此拖上半天,等敌方战士就快得分前再动手阻挡的话... 可以阻挡对方约1天半。想想在后期用一个0/1的肉盾阻挡敌方精英战士1天半的情形,呵呵。
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2、跟人对战时展开地盘牌的最好时机是时间线快到右边边缘的时刻。 这个是为啥呢?因为地盘牌的展开需要0.5天,而地盘牌是每天时间线抵达中间线那个小弯月的时候得分,无论是刚刚展开还是已经展开了快一天,得分都一样。特别是如下图这种常常用于奇袭的强力地盘牌: 在时间线快到右边边缘再展开这张地盘牌有两个主要的好处。 一是对手此时就算手里有可以对付这张牌的牌,但未必有钱。稍微一拖下一天开始,即使对方再用牌废了这张牌,那么已经在第二天中午以后,8点已经先到手了。 二是对手就算有钱有牌,稍微一愣,手动作再慢点,可能也就到下一天了,还是8点到手。 越早展开,留给对手反应的时间也就越多,切记切记。
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3、某些牌稍微留一下,不要太早随意用掉。譬如下面这种常见的特殊牌: 第一个可以用来砍死所有在Loading的兵,用来砍死一个1/1或1/2又没有特殊能力的兵显然太浪费了(除非手里全是这种牌,或想给对方造成心理冲击) 第二个可以给自己手里的战士攻+1,体+1。一般用处不大,但对两个正在作战的战士,可能会改变战斗结果哦。譬如用0/1对付对方的1/1,正常情况下自己牺牲,对方胜利;自己忽然变成1/2,就成了自己胜利,对方死。对手可能会感到不平衡哦:)而且不要太早使用,因为对方可能也有类似的牌。要在战斗结果马上出来前用,对方发现了都来不及反应最好
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4、后发制人,先发制于人 这个在战士对战的时候表现的特别明显。摆到桌面的战士,对手可以从容考虑应对之道,可以用最小代价获得胜利---因为牌摆出来就拿不回来了么。 类似田忌赛马之类的策略这时候就很有用。因此,可能的话稍微等等,让对手先出招会比较有优势。 不过这点也有例外,譬如双方都要抢某个要点的时候,自己有官府能力的蓝牌,对方有强力牌。这时要比手疾眼快,谁先占上谁得分,那就不能犹豫。 其实也意味心中要有预案,对各种战士的强点、弱点都要做到心中有数,熟悉牌。