Maya中怎么展开UV线?
Maya在贴图后,有拉伸,这时需要将uv线展开才行;下面讲解基本的展UV
操作方法
- 01
打开或新建场景模型
- 02
打开uv编辑器;点击windows--->uv editor
- 03
点击模型,在model状态下,将模型uv进行初级投射,这比较像圆柱所以选择圆柱投射
- 04
将圆柱闭合
- 05
右键选择“uv”,然后右键选择“edge”选中要切开的缝,然后点击切刀
- 06
选中模型点,右键向上开始展UV
- 07
遇到不好展开的uv,需要使用切刀继续切割,左键在需要切开的线边缘滑动
- 08
如果切割错误或者多切了,需要使用缝合工具缝合重新切割即可
- 09
全部展开后,将切割好的uv放在第一象限
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