Maya中怎么展开UV线?

Maya在贴图后,有拉伸,这时需要将uv线展开才行;下面讲解基本的展UV

操作方法

  • 01

    打开或新建场景模型

  • 02

    打开uv编辑器;点击windows--->uv editor

  • 03

    点击模型,在model状态下,将模型uv进行初级投射,这比较像圆柱所以选择圆柱投射

  • 04

    将圆柱闭合

  • 05

    右键选择“uv”,然后右键选择“edge”选中要切开的缝,然后点击切刀

  • 06

    选中模型点,右键向上开始展UV

  • 07

    遇到不好展开的uv,需要使用切刀继续切割,左键在需要切开的线边缘滑动

  • 08

    如果切割错误或者多切了,需要使用缝合工具缝合重新切割即可

  • 09

    全部展开后,将切割好的uv放在第一象限

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