王者荣耀:暴击率可以超100%唯一被动能叠加
王者荣耀拥有几个庞大的系统,错综复杂,BUG也是比较多的,就在今天小白狐又发现了属性部分的BUG。有一定的实用价值,特别是唯一被动这个,法师利用一下,也算一个出装小技巧。
操作方法
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唯一被动可以叠加 痛苦面具和魅影面罩的唯一被动可以叠加,但是噬神之书和血族之书的唯一被动却不能叠加,导致装备最大法术吸血为25%,而装备最大法穿为+225+45%。可能有些朋友会说,唯一被动指:同一个装备的唯一被动不能叠加,但是巫术法杖与冰痕之握的唯一被动:强击,不同装备却不能叠加。不同装备的唯一被动,有的装备能叠加,有的装备却不能,只能说明一个问题,那就是有BUG导致冲突,总有一方的机制是错误的。根据MOBA多年的设定,唯一被动指的是全部装备被动,而并同种装备的被动装备。
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这个BUG论证虽然有点绕,但是可以利用在出装上可就牛逼,伤害按百分比增加,例如:法师前期购买秘法长靴+75法穿,再购买一个痛苦面具+75法穿,这时候对面脆皮法抗不会太高,就算马可波罗15级也才170法抗(程咬金不买魔抗装也是170),现在如果出装一个虚无法杖,那么+45%法穿,虚无法杖的法穿效果为20*0.55,收益甚微啊!!!如果先出一个魅影面罩+75,那么脆皮就0法抗了,同时根据对方后期出装情况,决定是否将升级为虚无法杖。PS:魔抗、护甲值不能为负,减少魔抗最低为0点,魔抗值是按百分比减少法术伤害。
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暴击流超过100% 在大家印象中,暴击率100%就是最高的了,每次普攻必定暴击!但是超过100%又是什么情况呢?其实,超过100%的部分会转换为暴击效果,比如:100%暴击概率的时候,普攻暴击一下100血,如果150%暴击概率的时候,普攻暴击一下120血,这伤害效果就不同了。
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比如:下周上线的孙猴子,初始暴击率就20%,铭文可以增加12%或21%(这里取21%这套铭文),无尽战刃+宗师之力+闪电匕首=60%,多出的一点暴击率会换算成暴击效果,如果孙猴子再来一件暴击装无尽战刃呢?那么总暴击流就是121%,普攻不仅百分百暴击还会增加暴击效果。说是这么说,实战可不这么出,猴子出:无尽+疾步+泣血+破甲弓+宗师或复活甲
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王者荣耀这一期的冷知识学会了吗?重点是唯一被动的那个BUG,仔细看就能体会到精髓:法师在法穿出装上有很大的变通点和灵活性,伤害也会按照百分比增加,因为魔抗是百分比减法伤。