从三个方面出发谈我对锻造几率的看法

从三个方面出发谈我对锻造几率的看法

步骤/方法

  • 01

    机率 个人认为这个机率不能以某个基数为整体进行计算。打个比方,机率为百为之50%,不能简单的认为100个或1000个锻造中,至少会有50个或500个能成功。这里的机率可以理解为有50%的机会(把握)可以锻造成功。即使有99%的机率,如果你运气或RP不好,偏偏中了那个百分之一,还是一样。

  • 02

    踩传闻 看论坛上广为流传的踩传闻,认为可以提高成功率。这一点从表面上看的确是这样的。一旦有人失败,通常情况下紧接着就有人成功。个人认为这些都是表象的东西。个人认为成功的即使不踩也会成功,不成功的再踩也是那样。只是因为成功是在传闻发出之后,就认为这样可以提高成功率。

  • 03

    对于游戏的观点 经常有人说花了多少多少万砸装备,最后什么都没有加成。我想有那么多的钱,不如直接用现金买,不更好吗,也有可能是喜欢那种刺激的感觉。有那么多钱,不如多孝敬孝敬父母,多关心关心家庭,你的亲朋好友可能都需要你的帮助。 甩个三二万给有需要的人,人家会感激你一辈子的。你甩给 鼠门,你又得到了什么呢。最后恼火的还是自己,于是乎论坛骂的人多了。何必呢?游戏只是生活的一部分,是为了丰富生活的,反过来影响了生活,真是没必要。

  • 04

    本个水平不高,写的比较凌乱,小拍一下,就可以了。 突然想起一篇楚辞,好象是叫《硕鼠》

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