魔域之关于攻击问题与公式计算的解释
看了最近几个玩家发表的关于BB攻击问题的文章,感觉有不少需要更改的误区,本文就针对这些误区做一些相关解释及指正。
从总体上来说,魔域幻兽是讲究平衡的,没有攻击超高的同时防御也超高的现象。各种幻兽大大小小上百种,按照攻击、防御来划分的,共三种:
1.高攻、低防
2.中攻、中防
3.低攻、高防
一、平衡性
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本后攻击时代,高攻幻兽深受玩家喜爱,高攻、低防层次的幻兽成为玩家追求极限的最爱。攻击成长高的双星和凯隆为代表的幻兽,则成为玩家的最爱 但是,双星这种幻兽的出现也是受到平衡规则的制约,具体表现为:
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1、合成程度相同的凯隆与双星“最大攻击+最小攻击的总和大致相等”。
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2、合成程度相同的凯隆与双星“最大攻击成长率+最小攻击成长率和相等”。
二、幻兽攻击最准确的计算公式
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例如:已知一只双星初始攻击50/72,等级132,最小攻击成长19.199,最大攻击成长57.716,求这只双星的最大攻击、最小攻击。解:最大攻击=(132-1)X57.716+72=7560.796+72=7632.796,最小攻击=(132-1)X19.199+50=2515.069+50=2565.069 答:取整数副本后,最大攻击为7632,最小攻击为2565。截图该双星数据,对照数据可以验证上述公式的准确性:
三、概念混淆
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攻击和伤害是两个概念,如果攻击是因,那么伤害就是果,两者是因果关系的不同的概念。
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1、攻击在魔域中是具体固化用数字表现出来的,攻击只与攻击成长率、等级、初始攻击有关。
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2、伤害是攻击在各种因素影响、加成后对不同的怪物或人物造成的伤害。
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