LOL上古钱币创新套路流,出奇制胜的上古钱币。
自从S4辅助拥有了工资装后就开始成为了团队的carry因素之一,而历代版本中也有不少对工资装进行过加强,曾经也一度让线上英雄选择工资装作为核心装备。在7.13版本更新中,对上古钱币进行了大幅度加强,在满足辅助的需求同时也让部分线上英雄购买上古钱币出门成为了一种全新套路。
操作方法
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7.13上古钱币属性:上古钱币应该算的上是最便宜的冷却装备的,只需要350g就能获得5%,同时还有一个额外的工资获得属性,每10秒增加2金币,那么1分钟也能达到12金币,你在游戏中带上10-20分钟,那么就能获得120-240g的经济,中期也能让装备更快速的成型。至于上古钱币的另一个被动,除了辅助能够完美的利用外,线上的英雄很难用到,只有当小兵被队友击杀时才能掉落额外的钱币(有加钱也有回蓝的),如果你补刀很稳,那么这个被动就是无用的,但是如果你对线的能力不够强,经常被对手压的要补塔刀,或者炮车从来没补刀过,那么这件装备的性价比就太高了,掉落的金币为25,相当于一个兵的经济,在打野的帮助下击杀了对手,你肯定会推线,往往因为打野导致漏的刀,也能通过这件装备完美的弥补。
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在7.13版本中对上古钱币系列的工资装备进行了加强,可以获得更多的金币和法力回复,当然一般情况下我们是不会去升级2级的工资装,但不排除我们需要装备的后续形态,例如加速球,能为团队带来整体的机动性。中期抱团推进很影响经济,这个时候上古钱币的意义也就体现出来了,下面就为大家介绍下适合带上古钱币的英雄套路。
无限制发育英雄·狗头人
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狗头是典型的无限制发育的代表,通过不断的用Q技能击杀单位获得Q技能伤害的提升,因而需要追求大量的冷却属性,以前期出门为例,假如你符文中蓝色,大精华都选择了固定冷却,那么你出门就会有15%的冷却缩减,搭配上天赋中智谋的5%冷却,那就是20%,假如这个时候你再购买一个上古钱币,又多了5%的冷却缩减,那么这个恐怖的数字将达到25%。只要利用第一个回城补给冷却装备,那么接下来狗头就能无压力发育,20分钟随便突破400层伤害(注释:优势局能叠480层左右,逆风局大概能叠350层左右,重点是慢冷却属性后,游戏时间的12-20分钟最关键)。
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符文和天赋推荐:蓝色符文和精华一共能在出门的时候凑够15%的冷却能够保证前中期的发育,而红色的固定攻击力则是让你更好的补刀发育。通常上单都是AD英雄,所以黄色带固定护甲能够减免初期的大部分伤害。
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狗头的核心天赋是智谋,让原本40%的冷却能突破上限达到45%,天赋本身也附带了5%的冷却,这样狗头就能更好的发育。要知道一个发育起来的狗头伤害是非常充足的,风骑也能变向为狗头带来机动性,剩下的12点天赋你既可以选择凶猛系来增加伤害,也能选择坚决系增加一点坦克度。
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出装推荐:很多人玩狗头都喜欢出冰拳,为了能够更好的去黏人,但是你不要忘记狗头的W技能本身就是能够单体减速5秒的,5秒的时间就够你用2次Q,脆皮基本已经残血了,那时候你都触发了风骑的加速,还不如选择三相,简单又粗暴。三相不仅增加的伤害多,还有额外的加速能力和攻速,性价比超高。之后的狗头只要使劲的出肉装就可以了,先来一个兰顿,主动减速可以留人,外加减少暴击伤害,可以有效的针对蛮王,亚索以及全部ADC。振奋除了是魔抗装外能让狗头的被动吸更多的血,之后补上一个春哥甲,又有伤害又能复活,带着冲锋无所无惧。鞋子的话个人比较喜欢水银鞋,能够减免控制,避免被对手放风筝。
养狗战术·天使
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养狗战术来源于抗韩中年人里的某一个套路,上单选择天使这种偏向于保护的英雄,买了上古钱币后控线,等到己方的打野剑圣刷完野直接来线上吃兵。因为上古钱币有一个被动当周围的小兵死亡时有几率掉落金币,靠着掉落的金币来补充自己,这样己方的打野整体经济会优于对手,尤其像剑圣这种的,20分钟的时候可以轻松偷大龙,中期1打5也不再话下,此套路就是牺牲小我,成就大我。
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符文和天赋推荐:天使对攻速有着特别的需求,因此我红色全部带攻击速度保证天使对线期走A更流畅,黄色仍然是成长生命,对自己有足够的自信没必要带护甲的。有些人也喜欢蓝色带固定法强,精华带攻速,在这里我并不提倡,你已经没有护甲了再不带魔抗对线会更艰难。
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天赋推荐:天使有加血技能,打辅助就点风语者的祝福,其他的天赋也基本以输出为主,养狗战术就是牺牲自己的全部发育让队友崛起。
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出装推荐:这个套路的核心就是把上单位的天使当辅助打,因此绝大部分的装备都是以辅助装为主,就拿队友剑圣来说,你出一个骑士之誓能为他分担伤害,香炉能为他提供额外的攻速和吸血,把上古钱币升级成加速球,这样就不怕自己追不上开大的剑圣了,只要大招用得好,那么剑圣随时可以收割对手,遇到多控制阵容就出坩埚,当然坩埚也有加速的能力,最后出一个救赎为团队加血,鞋子的话当然是明朗鞋,多一些冷却就能多用一次技能。
急速流专用·诺手等
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急速流又名疯狗流,专门是为那些腿短但输出特别过分的团队搅屎棍而命名的,先拿诺手来说,诺手普攻叠满5层后会触发血怒,增加额外的攻击力,但是前期腿短,只要靠召唤师技能和装备来弥补,而加速球就是一件非常不错的装备。除此之外炼金,奥拉夫,人马也可以这么出装,但效果整体没有诺手好。
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符文和天赋推荐:传统的AD符文即可,红色带固定攻击力,精华带攻速能够让诺手在线上更容易打出血怒,黄色的固定护甲和蓝色的混搭魔抗保证了对线任何人都不会处于劣势。当然你也可以适当性的带一点固定冷却,能在前中期更强势些。
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诺手的最佳天赋莫过于风骑,弥补了诺手的机动性,当然诡诈系的智谋也很重要,在游戏的中后期能让诺手轻松叠满冷却,打团也能创造奇迹。剩下的12点个人喜欢点出坚决系,因为诺手很吃召唤师技能,所以洞悉可以完美的解决这个问题。
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出装推荐:传送门自从被削弱后逐渐被诺手所遗忘,但是据点冲刺所带来的加速效果是真的强,而加速球除了主动加速外,也拥有这个被动。当诺手拥有黑切,振奋后就有足够的冷却属性,搭配上兰顿的减速,亡者板甲的加速,基本在团战中处于不败之地。鞋子的话对线AD出布甲鞋,对线AP出水银鞋,其他的随意。
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总结:以上就是当前版本上古钱币的非主流用法,希望对你上分之路有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。