怎么调出C4D里预置的运动模型?
在C4D软件里,预置了一些运动类模型,比如,橄榄球,篮球,足球,保龄球,高尔夫球,曲棍球,网球,排球,自行车,滑板,运动鞋,网球拍,秒表等等与运动有关的模型。那么,这些模型怎么调出来为我们所用呢?
操作方法
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比如,我们要在软件预置中调出网球拍的模型。 启动软件,打开操作界面;在界面的右上方这里是对象面板。
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在对象面板的右侧这里,竖排着菜单栏,最上面就是“对象”,默认打开的就是对象面板; 我们点击:内容浏览器
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点击“内容浏览器”后,面板上显示出七个项目,我们双击:预置; 打开“预置”的八个选项;
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从上而下,数到第三个:broadcast 双击:broadcast 打开“broadcast”的下属内容,四个选项。
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双击,上面的第一项:3D objects 随即打开该项的相关内容;在这些内容中,我们找到:sport Items 并双击它。
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双击“sport Items”,即打开了预置的运动有关的模型; 在这些模型中,我们找到最后一个:tennis racket 这就是网球拍
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双击:tennis racket 模型即显示在视图中;鼠标放在模型上,把视图放大些,就能看清楚模型。 我们点击:对象,切换回对象面板; 我们就可以使用该 模型了。可以对其进行各种操作。
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